Arzneimittelherstellung
Stufe 2
Pal Nr. 61 · Cinnamoth
Das Einatmen des Flügelstaubs befördert einen in den siebten Himmel. Bemühungen um strengere Substanzkontrollen scheitern am Widerstand von Palschutzorganisationen.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Arzneimittelherstellung, Stufe 2.
Stufe 2
Stufe 2
Stufe 2
Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.
2 Lebensraumgebiete in 1 Kartenregion.
Beobachtete Stufen: 16–18.
Beobachtete Stufen: 22–29.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Cinnamoth + Cinnamoth ergibt Cinnamoth.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: Pals in der Basis; aktiv: bei Zuweisung zur Basis
Abklingzeit: 30s
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Neutral
Feuert komprimierte Luftstöße in Hochgeschwindigkeit ab.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 7 · Gras
Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende, ultraschnelle Luftklinge.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 15 · Schatten
Erzeugt vor sich einen Giftnebel, der Gegner vergiftet.
Stärke 0 · Abklingzeit 30s
St. 22 · Erde
Erzeugt rechts und links von sich je einen Sandtornado und hetzt sie auf den Gegner.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 30 · Gras
Verschießt gefährliche Samen, die bei Berührung mit dem Gegner explodieren.
Stärke 120 · Abklingzeit 8s
St. 40 · Gras
Erzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 50 · Gras
Tankt Sonnenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 70 · Gras
Erzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.