Grass催眠粉末 Ⅰ
有60%的概率使目标陷入<font color='#fcbe00'><b>[睡眠]</b></font>状态。
按属性查看技能威力、PP、命中和技能说明。
Grass有60%的概率使目标陷入<font color='#fcbe00'><b>[睡眠]</b></font>状态。
Grass有80%的概率使目标陷入<font color='#fcbe00'><b>[睡眠]</b></font>状态。
Grass必定使目标陷入<font color='#fcbe00'><b>[睡眠]</b></font>状态。
Grass对目标造成物理伤害;在本场战斗中,所有技能的威力提升10点。
Grass对目标造成物理伤害;在本场战斗中,所有技能的威力提升15点。
Grass对目标造成物理伤害;在本场战斗中,所有技能的威力提升20点。
Grass对目标造成特殊伤害。
Grass对一名目标施加<font color='#fcbe00'><b>[寄生]</b></font>状态。
Grass对目标造成特殊伤害,并附带50%的吸血效果。
Grass对目标造成特殊伤害,对带有<font color='#fcbe00'><b>[冻伤]</b></font>状态的 Evomon 威力 +40。
Grass恢复40%的最大生命值。
Grass对目标造成特殊伤害;并获得1层[成长]状态。
Grass对目标造成特殊伤害,此前每使用过一次其他属性的技能,威力提升10点。
Grass对目标造成特殊伤害,并附带50%的吸血效果。
Grass对目标造成物理伤害。
Grass对目标造成物理伤害;同时自身 Evomon 会受到25%的反冲伤害。
Grass对目标造成物理伤害(攻击顺位 +1)。
Grass对目标造成特殊伤害,并附带50%的吸血效果。
Grass对目标造成物理伤害,并移除目标的所有能力提升效果。
Grass对目标造成物理伤害。
Grass对目标造成特殊伤害,此前每使用过一次草属性技能,威力提升10点。
Grass对目标造成特殊伤害,此前每使用过一次草属性技能,威力提升10点。
Grass对目标造成特殊伤害,此前每使用过一次草属性技能,威力提升10点。