Evomon 特性与天赋

查看特性效果、品质和天赋等级基础值。

68特性
6天赋等级
3品质
68结果

天赋等级

D0 基础值
C3 基础值
B5 基础值
A8 基础值
S12 基础值
SSS15 基础值

特性列表

Legendary#1021

战意

首次上场时,攻击力和特殊攻击提升 3 级。

Legendary#1022

收割

击败目标后,攻击力和特殊攻击提升 5 级。

Legendary#1023

真伤

Ignores the target's stat stages of Def and SpD.

Legendary#1024

先手

On its first switch-in, it always moves first for its next two moves.

Legendary#1025

追击

伤害 +18%。

Legendary#1026

汲取

Gains 18% Lifesteal.

Legendary#1027

复苏

Heals 15% of max HP at turn's end while under 50% HP.

Legendary#1028

永动

击败目标后,所有技能回复 2 点 PP。

Legendary#1029

寄生

Life steal 66% of [Poison] damage dealt to foes.

Legendary#1030

涅槃

Life steal 100% of [Burn] damage dealt to foes.

Legendary#1031

绝处逢生

坚韧:受到致命伤害时保留 1 点生命值(每场战斗一次)。

Legendary#1032

觉醒

满血时受到的伤害降低 70%。

Legendary#1034

卫冕

第一次受到大招技能命中时,所受伤害降低 50%。

Legendary#1035

亡语

被击败时,对攻击者造成其最大生命值 33% 的伤害(最高 300)。

Legendary#1036

引燃

被击败时,对攻击者造成等同于自身剩余生命值的伤害。

Legendary#1037

馈赠

被击败时,回复 2 点能量。

Legendary#1038

灵魂震慑

被击败时,使攻击者陷入[混乱],持续 2 回合。

Legendary#1039

祈雨

首次上场时,将天气变为[雨天],持续 5 回合。

Legendary#1040

霜灵

首次上场时,将天气变为[雪天],持续 5 回合。

Legendary#1041

雷主

首次上场时,将天气变为[雷暴],持续 5 回合。

Legendary#1042

尘灵

首次上场时,将天气变为[沙暴],持续 5 回合。

Legendary#1043

炎魔

首次上场时,将天气变为[火山爆发],持续 5 回合。

Legendary#1044

雨幕

在[下雨]期间,水属性技能威力提升40点。

Legendary#1045

冻原

在[下雪]期间,冰属性技能威力提升40点。

Legendary#1046

雷云

在[雷暴]期间,电属性技能威力提升40点。

Legendary#1047

狂沙

在[沙暴]期间,地面属性和岩石属性技能威力提升40点。

Legendary#1048

炎脉

在[火山爆发]期间,火属性技能威力提升40点。

Legendary#1049

协战

变化类技能优先级 +1。

Legendary#1050

涤荡

每回合结束时,随机清除自身 1 个减益效果。

Legendary#1051

坚毅

不会被其他 Evomon 的技能或特性降低属性。

Legendary#1053

传递

替换下场时,将自身的正向属性等级传递给下一只 Evomon。

Legendary#1054

凋零

替换上场时,将敌方的负向属性等级转移给被替换目标。

Legendary#1055

隐匿

攻击带有属性提升的目标时,随机偷取 2 级属性。

Legendary#1056

进化

Applying [Poison] simultaneously inflicts 2 stack of [Psymark].

Legendary#1057

疗愈

若本回合没有受到伤害,回合结束时回复 1 点能量。

Legendary#1058

噬能

Gain +2 Atk per Energy lost by foes.

Legendary#1059

势不可挡

Gain +1 SpA per Energy restored.

Legendary#1060

寒风

当造成[霜冻]时,还会额外造成1层叠加。

Legendary#1061

利爪

当造成[流血]时,还会额外造成1层叠加。

Legendary#1062

传染

当造成[中毒]时,还会额外造成1层伤害。

Legendary#1063

遮蔽

When Inflicting [Psymark], also Inflicts 1 additional stack.

Legendary#1064

流血

Deprecated

Legendary#1065

蓄力

首次入场时:造成两倍伤害。

Legendary#1066

霜痕

特殊防御

Legendary#1067

龙纹

速度

Epic#1012

洞悉

Deprecated

Epic#1013

深渊

生命值低于 50% 时,水系技能威力 +25%。

Epic#1014

焚天

生命值低于 50% 时,火系技能威力 +25%。

Epic#1015

焕新

生命值低于 50% 时,草系技能威力 +25%。

Epic#1016

先知

Gains +12% Crit.

Epic#1017

铁骨

受到的伤害降低 12%。

Epic#1018

荆棘

受到攻击时,反弹所受伤害的 12%。

Epic#1019

威慑

首次上场时,使所有敌方的攻击力降低 2 级。

Epic#1020

战栗

首次上场时,使所有敌方的特殊攻击降低 2 级。

Epic#1033

司命

坚韧:不会被暴击。

Epic#1052

进化

不受天气影响。

Rare#1

特质1

造成 150 点伤害,并使目标麻痹 2 回合。

Rare#1001

灼烧

命中时有 33% 概率施加 1 层[烧伤]。

Rare#1002

霜冻

命中时有 25% 概率施加 1 层[冻伤]。

Rare#1003

毒素

命中时有 33% 概率施加 1 层[中毒]。

Rare#1004

炼狱

受到攻击时,有 33% 概率给攻击者施加 1 层[烧伤]。

Rare#1005

御寒

受到攻击时,有 25% 概率给攻击者施加 1 层[冻伤]。

Rare#1006

御毒

受到攻击时,有 33% 概率给攻击者施加 1 层[中毒]。

Rare#1007

岩魄

受到攻击时,有 11% 概率使防御力提升 3 级。

Rare#1008

意念屏障

受到攻击时,有 11% 概率使特殊防御提升 3 级。

Rare#1009

狂暴

受到攻击时,有 11% 概率使攻击力提升 3 级。

Rare#1010

奥术

受到攻击时,有 11% 概率使特殊攻击提升 3 级。

Rare#1011

疾风

受到攻击时,有 11% 概率使速度提升 2 级。