Pal nº 187 · Orserk

Orserk

Il fait circuler un courant électrique dans les blessures de ses adversaires, les brûlant de l’intérieur. Les combats entre Orserk se règlent en un instant.

Icône de Orserk dans Palworld 1.0
Icône de Orserk
DragonÉlément
ÉlectricitéÉlément

Quels sont les points forts de Orserk ?

Comparez les valeurs de combat, de soutien et de déplacement de l’espèce pour choisir son rôle dans l’équipe ou à la base.

PV
120Rang 24 sur 288
Attaque de mêlée
100Rang 29 sur 288
Attaque à distance
130Rang 11 sur 288
Défense
115Rang 42 sur 288
Soutien
100Rang 16 sur 288
Rareté
9Rang 18 sur 288
Appétit
9
Endurance
100Rang 94 sur 288
Vitesse de course
900Rang 18 sur 288

Capacité de travail

Un niveau supérieur rend ce Pal plus rapide dans la tâche correspondante à la base.

Meilleure aptitude : Génération d'énergie, niveau 8.

Génération d'énergie

Niveau 8

Transport

Niveau 4

Artisanat

Niveau 3

Où trouver Orserk ?

Consultez les zones de rencontre extérieures et leurs horaires.

2 zones de rencontre dans 1 région de carte.

Zones normales: 2

Niveaux observés : 74–80.

Comment obtenir Orserk par reproduction ?

Utilisez les couples spéciaux ou ordinaires indiqués, ou ouvrez le calculateur avec ce Pal comme cible.

Chaque reproduction exige un Pal mâle et un Pal femelle. Les symboles ♂ et ♀ indiquent le sexe imposé à chaque espèce dans une recette spéciale.

Orserk + Orserk produit Orserk.

Couples de parents produisant ce Pal

Combinaisons spéciales utilisant ce Pal

Compétence partenaire

Il s’agit de la compétence partenaire propre à ce Pal dans Palworld 1.0.

Dragon Tempétueux

Effets réels

  • Ajoute un effet de combat conditionnel

    Cible : le Pal actif ; actif : dans l’équipe

    Seul l’effet correspondant le plus puissant s’applique.

Compétences actives apprises par niveau

Niveau, élément, puissance affichée et temps de recharge des compétences utilisables.

Niv. 1 · Électricité

Keraunos

Compétence exclusive à Orserk. Saute dans les airs et invoque une lance de foudre qu'il utilise pour attaquer l'ennemi.

Puissance 250 · Recharge 12s

Niv. 7 · Électricité

Coup de Foudre

Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.

Puissance 300 · Recharge 16s

Niv. 15 · Électricité

Tir Étincelant

Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.

Puissance 50 · Recharge 2s

Niv. 22 · Dragon

Souffle Draconique

Expulse un air chargé du pouvoir des dragons droit devant pour infliger des dégâts en continu.

Puissance 160 · Recharge 8s

Niv. 30 · Électricité

Éclair Horizontal

Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.

Puissance 160 · Recharge 8s

Niv. 40 · Électricité

Triple Éclair

Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.

Puissance 200 · Recharge 12s

Niv. 50 · Électricité

Éclair Fulgurant

Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.

Puissance 450 · Recharge 20s

Niv. 55 · Électricité

Polykeraunos

Compétence exclusive à Orserk. Invoque de nombreuses lances de foudre pour les abattre sur l'ennemi. La première se gorge d'énergie électrique et explose après quelques secondes.

Puissance 600 · Recharge 30s

Niv. 70 · Dragon

Pluie de Météorites

Fait tomber d'innombrables météorites pour créer des ondes de choc dans les environs.

Puissance 700 · Recharge 30s

Que laisse tomber Orserk ?

Les butins normaux, de boss et des Pals prédateurs sont présentés séparément.

Butins du Pal normal

Butins de boss

Pals associés

Associés par famille de formes, élément ou meilleure aptitude de travail.

Quel est le classement de Orserk en combat ou au travail à la base ?

Comparez les classements de combat, d’aptitude au travail, de déplacement et de niveau de rencontre ; ajoutez les Pals de combat à une équipe ou planifiez l’emplacement de la base pour les travailleurs.