Pal n.º 118 · Shroomer

Shroomer

Al inhalar una gran cantidad de sus esporas, entrarás en estado de trance. La razón por la que a veces un Shroomer se queda quieto no es porque finja ser una seta sino porque acaba de inhalar sus propias esporas.

Icono de Shroomer en Palworld 1.0
Icono de Shroomer
PlantaElemento

¿Cuáles son los puntos fuertes de Shroomer?

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.

PV
110Puesto 54 de 288
Ataque cuerpo a cuerpo
100Puesto 29 de 288
Ataque a distancia
80Puesto 207 de 288
Defensa
90Puesto 134 de 288
Apoyo
100Puesto 16 de 288
Rareza
4Puesto 178 de 288
Comida
5
Resistencia
220Puesto 30 de 288
Velocidad de carrera
740Puesto 56 de 288

Aptitud de trabajo

Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.

Mejor aptitud: Ganadería, nivel 3.

Ganadería

Nivel 3

Recolección

Nivel 3

Siembra

Nivel 3

Tala

Nivel 2

Trabajo manual

Nivel 2

¿Dónde se encuentra Shroomer?

Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.

2 zonas de hábitat en 2 regiones del mapa.

Zonas normales: 1Zonas de jefes: 1

Niveles observados: 47–77.

Encuentros en mazmorras

Cueva de las flores de cerezo

Niveles observados: 40–49.

¿Cómo criar a Shroomer?

Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.

Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.

Shroomer + Shroomer produce Shroomer.

Habilidad de compañero

Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.

Esporas fuertes

Equipo necesario y uso

Si lo llevas encima, podrás montar a lomos de Shroomer.

Habilidades activas por nivel

Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.

Niv. 1 · Oscuridad

Tiro tóxico

Lanza barro venenoso contra el rival.

Potencia 30 · Recarga 2s

Niv. 7 · Planta

Ametralladora de semillas

Ataca a los enemigos delante de él con semillas duras como piedras.

Potencia 80 · Recarga 4s

Niv. 15 · Planta

Tornado de hierba

Crea remolinos a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.

Potencia 200 · Recarga 12s

Niv. 22 · Planta

Mina de semillas

Dispara semillas letales contra el rival. Cuando aciertan, las semillas se abren y explotan.

Potencia 120 · Recarga 8s

Niv. 30 · Planta

Raíz espinosa

Unas raíces afiladas persiguen al rival y lo perforan desde el suelo.

Potencia 250 · Recarga 12s

Niv. 40 · Planta

Lazada

Hace brotar afiladas raíces alrededor del enemigo.

Potencia 300 · Recarga 16s

Niv. 50 · Planta

Estallido solar

Se carga de energía solar y lanza un potente rayo contra el rival.

Potencia 450 · Recarga 20s

Niv. 70 · Planta

Estallido eólico

Genera un enorme remolino a su alrededor y lanza un potente ataque.

Potencia 600 · Recarga 30s

¿Qué objetos suelta Shroomer?

El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.

Botín del Pal normal

Setas
Nivel
Estándar
Probabilidad
100 %
Cantidad
1–2
Bayas rojas
Nivel
Estándar
Probabilidad
60 %
Cantidad
1–2
Setas
Nivel
Niv. 70
Probabilidad
100 %
Cantidad
1–2

Botín de jefe

Botín de Pals depredadores

Forma base y variantes de la Paldeck

Las formas con sufijo de la Paldeck son variantes separadas, no evoluciones por nivel.

Pals relacionados

Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.

¿Qué puesto ocupa Shroomer en combate o trabajo de base?

Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.