Encender fuego
Nivel 4
Pal n.º 180 · Loomen
Su inquietante farol ilumina la verdad del mundo. Si la luz te deslumbra, es probable que haya algo oculto en los alrededores.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Encender fuego, nivel 4.
Nivel 4
Nivel 4
Nivel 4
Consulta las zonas de encuentro exteriores de este Pal y sus restricciones horarias.
1 zona de hábitat en 1 región del mapa.
Niveles observados: 75–77.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Loomen + Loomen produce Loomen.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: el jugador; activo: mientras está en el equipo
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · Oscuridad
Dispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo.
Potencia 50 · Recarga 2s
Niv. 7 · Fuego
Lanza una bola de fuego al enemigo. Al avanzar un poco, estalla en bolas más pequeñas que se extienden hacia delante.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 15 · Oscuridad
Lanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso.
Potencia 200 · Recarga 12s
Niv. 22 · Oscuridad
Crea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival.
Potencia 300 · Recarga 16s
Niv. 30 · Fuego
Crea múltiples bolas de energía flamígera de las que salen disparadas incontables bolas de fuego hacia el enemigo.
Potencia 300 · Recarga 16s
Niv. 40 · Fuego
Dispara múltiples bombas volcánicas al cielo. Pasados unos momentos, las bombas volcánicas caen alrededor de su creador.
Potencia 450 · Recarga 20s
Niv. 50 · Oscuridad
Dispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo.
Potencia 600 · Recarga 30s
Niv. 70 · Oscuridad
Técnica exclusiva de Loomen. Levanta la linterna y persigue incansable al enemigo. Puede invocar numerosos espíritus vengativos.
Potencia 650 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.