Trabajo manual
Nivel 6
Pal n.º 140 · Sekhmet
Antaño, su temperamento feroz era símbolo de muerte. Pero después de que ese puesto le fuera arrebatado por Anubis, los ricos y poderosos vieron en ellos a un sustituto y lo cubrieron de gloria. Con el tiempo, Sekhmet se convirtió en símbolo de nobleza.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Trabajo manual, nivel 6.
Nivel 6
Nivel 3
Nivel 2
Consulta las zonas de encuentro exteriores de este Pal y sus restricciones horarias.
3 zonas de hábitat en 2 regiones del mapa.
Niveles observados: 37–80.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Sekhmet + Sekhmet produce Sekhmet.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: los Pals de la base; activo: al asignarlo a una base
Afecta a: este Pal; activo: mientras trabaja
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · Tierra
Lanza barro pastoso contra el rival.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 7 · No elemental
Concentra energía y la dispara en forma de proyectiles.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 15 · Tierra
Lanza incontables piedrecitas hacia el enemigo.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 22 · No elemental
Lanza afiladas cuchillas de aire que se abren en abanico.
Potencia 160 · Recarga 8s
Niv. 30 · Tierra
Técnica exclusiva de Sekhmet. Araña al enemigo y da una voltereta hacia atrás para ganar distancia.
Potencia 300 · Recarga 16s
Niv. 40 · Tierra
Técnica exclusiva de Sekhmet. Gira sobre sí mismo para acortar distancias con el enemigo y le propina un arañazo.
Potencia 400 · Recarga 20s
Niv. 50 · Tierra
Genera múltiples remolinos de arena que giran en círculos incesantemente.
Potencia 500 · Recarga 24s
Niv. 70 · Tierra
Provoca un fuerte temblor que hace emerger una roca gigantesca.
Potencia 600 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.