Pal n.º 140 · Sekhmet

Sekhmet

Antaño, su temperamento feroz era símbolo de muerte. Pero después de que ese puesto le fuera arrebatado por Anubis, los ricos y poderosos vieron en ellos a un sustituto y lo cubrieron de gloria. Con el tiempo, Sekhmet se convirtió en símbolo de nobleza.

Icono de Sekhmet en Palworld 1.0
Icono de Sekhmet
TierraElemento

¿Cuáles son los puntos fuertes de Sekhmet?

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.

PV
110Puesto 54 de 288
Ataque cuerpo a cuerpo
100Puesto 29 de 288
Ataque a distancia
115Puesto 48 de 288
Defensa
100Puesto 87 de 288
Apoyo
100Puesto 16 de 288
Rareza
5Puesto 143 de 288
Comida
7
Resistencia
100Puesto 94 de 288
Velocidad de carrera
600Puesto 101 de 288

Aptitud de trabajo

Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.

Mejor aptitud: Trabajo manual, nivel 6.

Trabajo manual

Nivel 6

Minería

Nivel 3

Transporte

Nivel 2

¿Dónde se encuentra Sekhmet?

Consulta las zonas de encuentro exteriores de este Pal y sus restricciones horarias.

3 zonas de hábitat en 2 regiones del mapa.

Zonas normales: 3

Niveles observados: 37–80.

¿Cómo criar a Sekhmet?

Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.

Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.

Sekhmet + Sekhmet produce Sekhmet.

Habilidad de compañero

Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.

Emperatriz del desierto

Efectos reales

  • Acelera el trabajo

    Afecta a: los Pals de la base; activo: al asignarlo a una base

  • Acelera el trabajo

    Afecta a: este Pal; activo: mientras trabaja

Habilidades activas por nivel

Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.

Niv. 1 · Tierra

Tirocieno

Lanza barro pastoso contra el rival.

Potencia 40 · Recarga 2s

Niv. 7 · No elemental

Tiro poderoso

Concentra energía y la dispara en forma de proyectiles.

Potencia 80 · Recarga 4s

Niv. 15 · Tierra

Explosión sísmica

Lanza incontables piedrecitas hacia el enemigo.

Potencia 80 · Recarga 4s

Niv. 22 · No elemental

Hoja eólica

Lanza afiladas cuchillas de aire que se abren en abanico.

Potencia 160 · Recarga 8s

Niv. 30 · Tierra

Arañazo salto mortal

Técnica exclusiva de Sekhmet. Araña al enemigo y da una voltereta hacia atrás para ganar distancia.

Potencia 300 · Recarga 16s

Niv. 40 · Tierra

Arañazo giratorio

Técnica exclusiva de Sekhmet. Gira sobre sí mismo para acortar distancias con el enemigo y le propina un arañazo.

Potencia 400 · Recarga 20s

Niv. 50 · Tierra

Arena huracanada

Genera múltiples remolinos de arena que giran en círculos incesantemente.

Potencia 500 · Recarga 24s

Niv. 70 · Tierra

Impacto roca

Provoca un fuerte temblor que hace emerger una roca gigantesca.

Potencia 600 · Recarga 30s

¿Qué objetos suelta Sekhmet?

El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.

Botín del Pal normal

Cuero
Nivel
Estándar
Probabilidad
100 %
Cantidad
2–3
Cuero
Nivel
Niv. 80
Probabilidad
100 %
Cantidad
2–3

Botín de jefe

Pals relacionados

Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.

¿Qué puesto ocupa Sekhmet en combate o trabajo de base?

Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.