Fabricación de medicinas
Nivel 4
Pal n.º 168 · Bakemi
Vive para asustar a todo el mundo, pero no da miedo. Al contrario, a todos les parece tan adorable, que las Bakemi se han convertido en mensajeras de sonrisas.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Fabricación de medicinas, nivel 4.
Nivel 4
Nivel 3
Nivel 2
Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.
3 zonas de hábitat en 2 regiones del mapa.
Niveles observados: 65–66.
Algunos encuentros exteriores aparecen solo de noche.
Niveles observados: 65–69.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Bakemi + Bakemi produce Bakemi.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: el jugador; activo: mientras está en el equipo
Solo se aplica el efecto coincidente más fuerte.
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · Oscuridad
Dispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo.
Potencia 50 · Recarga 2s
Niv. 7 · Oscuridad
Libera rápidamente energía oscura que impacta en la zona circundante.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 15 · Oscuridad
Lanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso.
Potencia 200 · Recarga 12s
Niv. 22 · Oscuridad
Crea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival.
Potencia 300 · Recarga 16s
Niv. 30 · Oscuridad
Genera varios tornados de energía oscura alrededor del enemigo.
Potencia 400 · Recarga 20s
Niv. 40 · Oscuridad
Se carga de energía oscura y lanza un potente rayo contra el rival.
Potencia 450 · Recarga 20s
Niv. 50 · Fuego
Crea una enorme bola de fuego sobre su cabeza y la lanza contra el rival. Al impactar contra él, provoca una explosión de largo alcance.
Potencia 600 · Recarga 30s
Niv. 70 · Oscuridad
Dispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo.
Potencia 600 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.