Encender fuego
Nivel 3
Pal n.º 58 · Arsox
Antiguamente, los Pals carnívoros no dejaban de atacarlos. La ira de los Arsox por tan injusta persecución se transformó en un fuego incandescente que pasó a ser hereditario.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Encender fuego, nivel 3.
Nivel 3
Nivel 2
Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.
5 zonas de hábitat en 1 región del mapa.
Niveles observados: 15–27.
Niveles observados: 14–19.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Arsox + Arsox produce Arsox.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: el jugador; activo: mientras está en el equipo
Afecta a: este Pal; activo: mientras se monta
Si lo llevas encima, podrás montar a lomos de Arsox.
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · Fuego
Dispara balas de fuego que vuelan directas hacia el rival.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 7 · Fuego
Técnica exclusiva de Arsox. Apunta al enemigo , carga contra él y lo embiste con fuerza con sus cuernos.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 15 · Fuego
Lanza una bola de fuego al enemigo. Al avanzar un poco, estalla en bolas más pequeñas que se extienden hacia delante.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 22 · Fuego
Dispara 3 veloces saetas de fuego que persiguen sin tregua al rival.
Potencia 120 · Recarga 8s
Niv. 30 · Fuego
Lanza llamas contra el rival y le inflige daño continuo.
Potencia 160 · Recarga 8s
Niv. 40 · Fuego
Activa la superficie que rodea al enemigo y, pasado un tiempo, la hace explotar.
Potencia 500 · Recarga 24s
Niv. 50 · Fuego
Crea una enorme bola de fuego sobre su cabeza y la lanza contra el rival. Al impactar contra él, provoca una explosión de largo alcance.
Potencia 600 · Recarga 30s
Niv. 70 · Tierra
Provoca un fuerte temblor que hace emerger una roca gigantesca.
Potencia 600 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.