Kühlung
Stufe 6
Pal Nr. 151 · Whalaska
Wird beim Schlafen von anderen Pals oft für eine Eisscholle gehalten und als Rastplatz auserkoren. Da es nett ist, lässt es seine Besucher auch nach dem Aufwachen gewähren, die Verletzung seiner Privatsphäre macht ihm aber innerlich zu schaffen.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Kühlung, Stufe 6.
Stufe 6
Stufe 5
Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.
4 Lebensraumgebiete in 2 Kartenregionen.
Beobachtete Stufen: 50–80.
Beobachtete Stufen: 42–44.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Whalaska + Whalaska ergibt Whalaska.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: den Spieler; aktiv: solange er im Team ist
Wirkt auf: den Spieler; aktiv: solange er im Team ist
Wirkt auf: diesen Pal; aktiv: beim Reiten
Ermöglicht es dir, auf Whalaska zu reiten.
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Eis
Erzeugt in der Luft spitze Eiszapfen und schleudert sie in Richtung des Gegners.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 7 · Eis
Erschafft eine mondsichelförmige Klinge aus Eis und schleudert diese nach vorne.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 15 · Eis
Lässt scharfe Eisklingen unter dem Gegner emporschnellen.
Stärke 120 · Abklingzeit 8s
St. 22 · Wasser
Erzeugt eine Wassersäule, die sich geradeaus bewegt.
Stärke 160 · Abklingzeit 8s
St. 30 · Eis
Lässt eine Eiswand aus dem Boden emporsteigen. Die Eiswand bleibt eine Weile bestehen und zerbricht, wenn sie eine bestimmte Menge an Schaden nimmt.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 40 · Eis
Einzigartige Fähigkeit der Whalaska-Spezies. Schnellt geradeaus, taucht kurz unter und schießt dann in den Himmel empor, um anzugreifen. Erzeugt beim Auftauchen eine Eis-Explosion.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
St. 50 · Wasser
Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
St. 70 · Eis
Erschafft Eisbrocken über dem Gegner und lässt sie einen nach dem anderen hinabsausen.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Pals mit Paldeck-Suffix sind eigenständige Varianten und keine Stufenentwicklungen.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.