Pal Nr. 187 · Orserk

Orserk

Aus ihren Wunden schießen elektrische Schläge, die den Gegner versengen. Kämpfe unter Orserk sind blitzschnell entschieden.

Symbol von Orserk aus Palworld 1.0
Symbol von Orserk
DracheElement
ElektroElement

Was sind die Stärken von Orserk?

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.

LP
120Rang 24 von 288
Nahkampfangriff
100Rang 29 von 288
Fernkampfangriff
130Rang 11 von 288
Verteidigung
115Rang 42 von 288
Unterstützung
100Rang 16 von 288
Seltenheit
9Rang 18 von 288
Nahrung
9
Ausdauer
100Rang 94 von 288
Laufgeschwindigkeit
900Rang 18 von 288

Eignung

Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.

Beste Eignung: Stromerzeugung, Stufe 8.

Stromerzeugung

Stufe 8

Transport

Stufe 4

Handwerk

Stufe 3

Wo findet man Orserk?

Sieh dir die Freilandfundorte dieses Pals und ihre Zeitbedingungen an.

2 Lebensraumgebiete in 1 Kartenregion.

Normale Gebiete: 2

Beobachtete Stufen: 74–80.

Wie züchtet man Orserk?

Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.

Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.

Orserk + Orserk ergibt Orserk.

Kombinationen für diesen Pal

Spezialkombinationen mit diesem Pal

Partnerfähigkeit

Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.

Wilder Donnerdrache

Tatsächliche Effekte

  • Fügt einen bedingten Kampfeffekt hinzu

    Wirkt auf: den aktiven Pal; aktiv: solange er im Team ist

    Nur der stärkste passende Effekt wird angewendet.

Aktive Fähigkeiten nach Stufe

Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.

St. 1 · Elektro

Keraunos

Einzigartige Fähigkeit von Orserk. Springt hoch in die Luft, beschwört einen Blitzspeer und schleudert ihn in Richtung des Gegners.

Stärke 250 · Abklingzeit 12s

St. 7 · Elektro

Blitzschlag

Macht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum eine gewaltige elektrische Entladung verursacht.

Stärke 300 · Abklingzeit 16s

St. 15 · Elektro

Funkenschuss

Erzeugt Kugelblitze, die sich fächerförmig ausbreiten.

Stärke 50 · Abklingzeit 2s

St. 22 · Drache

Drachenatem

Speit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt.

Stärke 160 · Abklingzeit 8s

St. 30 · Elektro

Blitzstrahl

Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.

Stärke 160 · Abklingzeit 8s

St. 40 · Elektro

Tri-Blitz

Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.

Stärke 200 · Abklingzeit 12s

St. 50 · Elektro

Donnerkeil

Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.

Stärke 450 · Abklingzeit 20s

St. 55 · Elektro

Polykeraunos

Einzigartige Fähigkeit der Orserk-Spezies. Schleudert mehrere Blitzspeere auf den Gegner. Der erste Speer lädt sich mit Blitzenergie auf und explodiert nach einigen Sekunden.

Stärke 600 · Abklingzeit 30s

St. 70 · Drache

Meteoregen

Lässt zahllose Meteoriten vom Himmel fallen und Schockwellen auslösen.

Stärke 700 · Abklingzeit 30s

Was lässt Orserk fallen?

Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.

Beute normaler Pals

Boss-Beute

Verwandte Pals

Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.

Wie gut ist Orserk im Kampf oder bei der Basisarbeit?

Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.