Sammeln
Stufe 1
Pal Nr. 24 · Nox
Findet man nachts das Haar eines Nox auf seinem Weg, sollte man es nicht aufheben und kehrt machen. Es ist eine Einwegfahrkarte in die ewige Nacht.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Sammeln, Stufe 1.
Stufe 1
Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.
3 Lebensraumgebiete in 1 Kartenregion.
Beobachtete Stufen: 4–8.
Diese Freilandbegegnungen erscheinen nur nachts.
Beobachtete Stufen: 12–19.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Nox + Nox ergibt Nox.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: den Spieler
Abklingzeit: 60 → 50 → 45 → 40 → 30s · Fähigkeitsränge 1 → 5
Dauer: 30s
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Neutral
Feuert komprimierte Luftstöße in Hochgeschwindigkeit ab.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 7 · Schatten
Erzeugt eine Schattenkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt.
Stärke 50 · Abklingzeit 2s
St. 15 · Schatten
Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 22 · Neutral
Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.
Stärke 120 · Abklingzeit 8s
St. 30 · Schatten
Erzeugt drei Rachegeister, der dem Gegner hartnäckig nachsetzen.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 40 · Schatten
Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.
Stärke 300 · Abklingzeit 16s
St. 50 · Schatten
Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 70 · Schatten
Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.