Bewässerung
Stufe 2
Pal Nr. 46 · Jellroy
Ein Pal, der einem Jelliette stark ähnelt und manchmal als dessen Doppelgänger einspringt, wenn es terminlich nicht anders geht. Er spielt seine Rolle so gut, dass es niemand merkt.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Bewässerung, Stufe 2.
Stufe 2
Stufe 1
Stufe 1
Stufe 1
Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.
9 Lebensraumgebiete in 1 Kartenregion.
Beobachtete Stufen: 30–63.
Einige Freilandbegegnungen erscheinen nur nachts.
Beobachtete Stufen: 14–19.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Jellroy + Jellroy ergibt Jellroy.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: den Spieler; aktiv: solange er im Team ist
Wirkt auf: diesen Pal; aktiv: bei der Arbeit
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Schatten
Bewirft den Gegner mit giftigem Schlamm.
Stärke 30 · Abklingzeit 2s
St. 7 · Schatten
Erzeugt Schattenkugeln, die sich mit Hochgeschwindigkeit fächerförmig ausbreiten.
Stärke 60 · Abklingzeit 4s
St. 15 · Wasser
Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 22 · Schatten
Erzeugt drei Rachegeister, der dem Gegner hartnäckig nachsetzen.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 30 · Schatten
Nimmt seine gesamte Kraft zusammen und lässt Giftkugeln in alle Richtungen fliegen.
Stärke 160 · Abklingzeit 8s
St. 40 · Wasser
Mäht mit einem Hochdruck-Wasserstrahl alles vor sich nieder. An der vom Strahl getroffenen Stelle schießt mit kurzer Zeitverzögerung eine Wasserfontäne hervor.
Stärke 350 · Abklingzeit 16s
St. 50 · Schatten
Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
St. 70 · Wasser
Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.