Tutuşturma
Seviye 4
Pal #93 · Pyrin
Tüm bedeni son derece verimli bir ısı kaynağı olarak evrilmiş ve bu Pal'ı inanılmaz bir dayanıklılıkla ödüllendirmiştir. Üzerine binen biri olursa bu Pal onları yakmamaya dikkat eder.

Türün temel savaş, destek ve hareket değerlerini karşılaştırarak takımda veya üste hangi role uygun olduğunu belirleyin.
Daha yüksek seviye, bu Palın üs görevini daha hızlı tamamlamasını sağlar.
En iyi uygunluk: Tutuşturma, seviye 4.
Seviye 4
Seviye 2
Bu Palın açık dünya yaşam alanlarını, zaman koşullarını ve adı bilinen zindan kaynaklarını görün.
2 harita bölgesinde 4 yaşam alanı.
Görülen seviyeler: 30–80.
Özel eşleşmeleri kullanın veya hedef seçiliyken hesaplayıcıyı açın.
Her çiftleştirme bir erkek ve bir dişi Pal gerektirir. Özel eşleşmelerdeki ♂ ve ♀ işaretleri, ilgili türün zorunlu cinsiyetini gösterir.
Pyrin + Pyrin, Pyrin üretir.
Bu, Palworld 1.0’da bu Pala özgü Ortak Becerisidir.
Etkilediği: oyuncu; etkin: binerken
Etkilediği: oyuncu; etkin: binerken
Güvenle Pyrin sürebilmek için bir eyer.
Kullanılabilir becerilerin öğrenme seviyesi, elementi, görünen gücü ve bekleme süresi.
Sv. 1 · Toprak
Bir düşmana yapışkan çamur fırlatır.
Güç 40 · Bekleme 2sn
Sv. 7 · Ateş
Doğrudan bir düşmana doğru bir ateş topu fırlatır.
Güç 40 · Bekleme 2sn
Sv. 15 · Ateş
Bir düşmana doğru ateş topları atar. Ateş topları kısa bir mesafeden sonra patlar ve ileri doğru yayılan daha küçük ateş topları oluşturur.
Güç 80 · Bekleme 4sn
Sv. 22 · Ateş
Düşmanı takip eden üç alevli oku art arda ateşler.
Güç 120 · Bekleme 8sn
Sv. 30 · Ateş
Pyrin özel yeteneği. Alevlerden bir örtüyle sarılı şekilde ileri hücum eder. Geçtiği yerlerde alevler yanmaya devam eder.
Güç 300 · Bekleme 16sn
Sv. 40 · Ateş
Çevresindeki yeri enerji yükleyerek belirli bir süre sonra patlamasına neden olur.
Güç 500 · Bekleme 24sn
Sv. 50 · Ateş
Devasa bir alev topu yaratır ve bir düşmana fırlatır. Alev topu, çarpma anında geniş bir alana hasar verir.
Güç 600 · Bekleme 30sn
Sv. 70 · Toprak
Yeri sarsar ve devasa bir kayayı havaya kaldırır.
Güç 600 · Bekleme 30sn
Normal, boss ve Yırtıcı Pal düşüşleri ayrı gösterilir.
Paldeck sonekli biçimler ayrı varyantlardır; seviye evrimi değildir.
Biçim ailesi, element veya en güçlü iş uygunluğuna göre ilişkilidir.
Temel savaş değerleri, iş uygunluğu, hareket ve karşılaşma seviyesi sıralamalarını karşılaştır; savaş Pallarını takıma ekle veya işçiler için üs konumu planla.