El İşi
Seviye 3
Pal #79 · Katress
Gölgelerin gücüyle esrarengiz fenomenler ortaya çıkarır. Yiyecekleri çiğ yemeyi tercih eder ve Wixen karşısında özellikle düşmanca bir tavır takınır.

Türün temel savaş, destek ve hareket değerlerini karşılaştırarak takımda veya üste hangi role uygun olduğunu belirleyin.
Daha yüksek seviye, bu Palın üs görevini daha hızlı tamamlamasını sağlar.
En iyi uygunluk: El İşi, seviye 3.
Seviye 3
Seviye 3
Seviye 2
Bu Palın açık dünya yaşam alanlarını, zaman koşullarını ve adı bilinen zindan kaynaklarını görün.
1 harita bölgesinde 10 yaşam alanı.
Görülen seviyeler: 25–46.
Bazı açık dünya karşılaşmaları yalnızca geceleri görünür.
Özel eşleşmeleri kullanın veya hedef seçiliyken hesaplayıcıyı açın.
Her çiftleştirme bir erkek ve bir dişi Pal gerektirir. Özel eşleşmelerdeki ♂ ve ♀ işaretleri, ilgili türün zorunlu cinsiyetini gösterir.
Katress + Katress, Katress üretir.
Bu, Palworld 1.0’da bu Pala özgü Ortak Becerisidir.
Etkilediği: takımdaki Pallar; etkin: her zaman
Etkilediği: oyuncu ve bu Pal; etkin: her zaman
Etkilediği: oyuncu; etkin: takımdayken
Kullanılabilir becerilerin öğrenme seviyesi, elementi, görünen gücü ve bekleme süresi.
Sv. 1 · Ateş
Doğrudan bir düşmana doğru bir ateş topu fırlatır.
Güç 40 · Bekleme 2sn
Sv. 7 · Karanlık
Bir düşmanı yavaşça takip eden bir karanlık küresini serbest bırakır.
Güç 50 · Bekleme 2sn
Sv. 15 · Ateş
Düşmanı takip eden üç alevli oku art arda ateşler.
Güç 120 · Bekleme 8sn
Sv. 22 · Karanlık
Karanlık enerjiyi hızlı bir şekilde boşaltarak çevresindekilere hasar verir.
Güç 80 · Bekleme 4sn
Sv. 30 · Karanlık
Bir düşmanı acımasızca kovalayan üç kötülük topu fırlatır.
Güç 200 · Bekleme 12sn
Sv. 40 · Karanlık
Devasa bir karanlık topu yaratır ve bir düşmana fırlatır.
Güç 300 · Bekleme 16sn
Sv. 50 · Karanlık
Karanlık enerjiyi biriktirir ve güçlü bir ışın olarak düşmanlara ateşler.
Güç 450 · Bekleme 20sn
Sv. 70 · Karanlık
Düşmanları kovalayan çok sayıda karanlık enerji topu fırlatır.
Güç 600 · Bekleme 30sn
Normal, boss ve Yırtıcı Pal düşüşleri ayrı gösterilir.
Paldeck sonekli biçimler ayrı varyantlardır; seviye evrimi değildir.
Biçim ailesi, element veya en güçlü iş uygunluğuna göre ilişkilidir.
Temel savaş değerleri, iş uygunluğu, hareket ve karşılaşma seviyesi sıralamalarını karşılaştır; savaş Pallarını takıma ekle veya işçiler için üs konumu planla.