Artisanat
Niveau 6
Pal nº 178 · Venusa
Consulte les serpents sur sa tête dès que quelque chose lui échappe. Mais comme ils partagent tous sa propre conscience, elle comprend simplement qu'elle n'y comprend rien.

Comparez les valeurs de combat, de soutien et de déplacement de l’espèce pour choisir son rôle dans l’équipe ou à la base.
Un niveau supérieur rend ce Pal plus rapide dans la tâche correspondante à la base.
Meilleure aptitude : Artisanat, niveau 6.
Niveau 6
Niveau 6
Niveau 5
Niveau 2
Consultez les zones de rencontre extérieures et leurs horaires.
1 zone de rencontre dans 1 région de carte.
Niveaux observés : 75–77.
Utilisez les couples spéciaux ou ordinaires indiqués, ou ouvrez le calculateur avec ce Pal comme cible.
Chaque reproduction exige un Pal mâle et un Pal femelle. Les symboles ♂ et ♀ indiquent le sexe imposé à chaque espèce dans une recette spéciale.
Venusa + Venusa produit Venusa.
Il s’agit de la compétence partenaire propre à ce Pal dans Palworld 1.0.
Cible : le joueur ; actif : dans l’équipe
Niveau, élément, puissance affichée et temps de recharge des compétences utilisables.
Niv. 1 · Ténèbres
Génère un brouillard toxique droit devant qui empoisonne l'adversaire.
Puissance 0 · Recharge 30s
Niv. 7 · Ténèbres
Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
Puissance 30 · Recharge 2s
Niv. 15 · Ténèbres
Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
Puissance 80 · Recharge 4s
Niv. 22 · Ténèbres
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Puissance 200 · Recharge 12s
Niv. 30 · Ténèbres
Concentre son énergie pour disperser des boules de poison dans toutes les directions.
Puissance 160 · Recharge 8s
Niv. 40 · Ténèbres
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Puissance 450 · Recharge 20s
Niv. 50 · Ténèbres
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
Puissance 600 · Recharge 30s
Niv. 70 · Ténèbres
Compétence exclusive à Venusa. Les serpents sur sa tête crachent des projectiles de venin suivant une trajectoire parabolique. La mare toxique qui se forme à l'impact empoisonne les ennemis qui la touchent.
Puissance 600 · Recharge 30s
Les butins normaux, de boss et des Pals prédateurs sont présentés séparément.
Associés par famille de formes, élément ou meilleure aptitude de travail.
Comparez les classements de combat, d’aptitude au travail, de déplacement et de niveau de rencontre ; ajoutez les Pals de combat à une équipe ou planifiez l’emplacement de la base pour les travailleurs.