Pal nº 195 · Bellanoir

Bellanoir

N’existant pas, elle se contentait de contempler le monde en silence. Puis vint le jour où elle désira être regardée. Cette incarnation d’un désir tourné contre le monde extérieur fut alors définie comme la « Dame de la folie ».

Icône de Bellanoir dans Palworld 1.0
Icône de Bellanoir
TénèbresÉlément

Quels sont les points forts de Bellanoir ?

Comparez les valeurs de combat, de soutien et de déplacement de l’espèce pour choisir son rôle dans l’équipe ou à la base.

PV
120Rang 24 sur 288
Attaque de mêlée
100Rang 29 sur 288
Attaque à distance
150Rang 2 sur 288
Défense
100Rang 87 sur 288
Soutien
100Rang 16 sur 288
Rareté
20Rang 1 sur 288
Appétit
7
Endurance
100Rang 94 sur 288
Vitesse de course
600Rang 101 sur 288

Capacité de travail

Un niveau supérieur rend ce Pal plus rapide dans la tâche correspondante à la base.

Meilleure aptitude : Artisanat, niveau 5.

Artisanat

Niveau 5

Pharmacie

Niveau 5

Transport

Niveau 4

Comment obtenir Bellanoir par reproduction ?

Utilisez les couples spéciaux ou ordinaires indiqués, ou ouvrez le calculateur avec ce Pal comme cible.

Chaque reproduction exige un Pal mâle et un Pal femelle. Les symboles ♂ et ♀ indiquent le sexe imposé à chaque espèce dans une recette spéciale.

Bellanoir + Bellanoir produit Bellanoir.

Couples de parents produisant ce Pal

Combinaisons spéciales utilisant ce Pal

Compétence partenaire

Il s’agit de la compétence partenaire propre à ce Pal dans Palworld 1.0.

Pupille Cauchemardesque

Actions

  • Compétence exclusive à Bellanoir. Disparaît et réapparaît avec des rayons lumineux.

Recharge: 30s

Compétences actives apprises par niveau

Niveau, élément, puissance affichée et temps de recharge des compétences utilisables.

Niv. 1 · Ténèbres

Canon Noir

Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.

Puissance 70 · Recharge 4s

Niv. 7 · Ténèbres

Noirceur Expansive

Génère des sphères de ténèbres qui se propagent rapidement en forme d'éventail.

Puissance 60 · Recharge 4s

Niv. 15 · Ténèbres

Flèche Noire

Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.

Puissance 120 · Recharge 8s

Niv. 22 · Ténèbres

Flamme Spirituelle

Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

Puissance 200 · Recharge 12s

Niv. 30 · Ténèbres

Balle Cauchemar

Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

Puissance 300 · Recharge 16s

Niv. 40 · Ténèbres

Apocalypse

Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.

Puissance 400 · Recharge 20s

Niv. 50 · Ténèbres

Rayons Cauchemardesques

Compétence exclusive à Bellanoir. Disparaît et réapparaît avec des rayons lumineux.

Puissance 600 · Recharge 30s

Niv. 70 · Ténèbres

Légion Sombre

Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.

Puissance 600 · Recharge 30s

Que laisse tomber Bellanoir ?

Les butins normaux, de boss et des Pals prédateurs sont présentés séparément.

Butins du Pal normal

Butins de boss

Forme de base et variantes du Paldeck

Les formes à suffixe du Paldeck sont des variantes distinctes, pas des évolutions de niveau.

Pals associés

Associés par famille de formes, élément ou meilleure aptitude de travail.

Quel est le classement de Bellanoir en combat ou au travail à la base ?

Comparez les classements de combat, d’aptitude au travail, de déplacement et de niveau de rencontre ; ajoutez les Pals de combat à une équipe ou planifiez l’emplacement de la base pour les travailleurs.