Collecte
Niveau 5
Pal nº 173 · Tropicaw
Ses gesticulations incessantes seraient une imitation des fleurs dans le vent dans le but d'échapper à ses ennemis, mais certains rétorquent que ses fleurs rouges en mouvement sont simplement trop effrayantes pour être approchées.

Comparez les valeurs de combat, de soutien et de déplacement de l’espèce pour choisir son rôle dans l’équipe ou à la base.
Un niveau supérieur rend ce Pal plus rapide dans la tâche correspondante à la base.
Meilleure aptitude : Collecte, niveau 5.
Niveau 5
Niveau 5
Consultez les habitats extérieurs, les horaires et les donjons nommés de ce Pal.
1 zone de rencontre dans 2 régions de carte.
Niveaux observés : 66–67.
Niveaux observés : 63–69.
Utilisez les couples spéciaux ou ordinaires indiqués, ou ouvrez le calculateur avec ce Pal comme cible.
Chaque reproduction exige un Pal mâle et un Pal femelle. Les symboles ♂ et ♀ indiquent le sexe imposé à chaque espèce dans une recette spéciale.
Tropicaw + Tropicaw produit Tropicaw.
Il s’agit de la compétence partenaire propre à ce Pal dans Palworld 1.0.
Cible : le joueur ; actif : dans l’équipe
Seul l’effet correspondant le plus puissant s’applique.
Niveau, élément, puissance affichée et temps de recharge des compétences utilisables.
Niv. 1 · Herbe
Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.
Puissance 40 · Recharge 2s
Niv. 7 · Herbe
Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.
Puissance 80 · Recharge 4s
Niv. 15 · Herbe
Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Puissance 200 · Recharge 12s
Niv. 22 · Herbe
Libère des lames de vent tranchantes en forme d'éventail.
Puissance 200 · Recharge 12s
Niv. 30 · Herbe
Lance des lames de vent qui rebondissent sur les ennemis ou les arbres, déclenchant des attaques consécutives. Peut rebondir jusqu'à 4 fois.
Puissance 400 · Recharge 20s
Niv. 40 · Herbe
Déploie deux lames de vent devant l’ennemi et les croise pour frapper l'ennemi.
Puissance 500 · Recharge 24s
Niv. 50 · Herbe
Compétence exclusive à Tropicaw. S'élève légèrement dans les airs avant de frapper violemment le sol de ses serres.
Puissance 550 · Recharge 24s
Niv. 70 · Herbe
Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.
Puissance 600 · Recharge 30s
Les butins normaux, de boss et des Pals prédateurs sont présentés séparément.
Associés par famille de formes, élément ou meilleure aptitude de travail.
Comparez les classements de combat, d’aptitude au travail, de déplacement et de niveau de rencontre ; ajoutez les Pals de combat à une équipe ou planifiez l’emplacement de la base pour les travailleurs.