Abattage
Niveau 1
Pal nº 4 · Lifmunk
Son intelligence équivaut à celle d'un enfant humain de 5 à 7 ans. Bien qu'il soit un excellent partenaire, certains individus ont toutefois appris à manier les armes pour les retourner contre leur maître.

Comparez les valeurs de combat, de soutien et de déplacement de l’espèce pour choisir son rôle dans l’équipe ou à la base.
Un niveau supérieur rend ce Pal plus rapide dans la tâche correspondante à la base.
Meilleure aptitude : Abattage, niveau 1.
Niveau 1
Niveau 1
Niveau 1
Niveau 1
Niveau 1
Consultez les habitats extérieurs, les horaires et les donjons nommés de ce Pal.
6 zones de rencontre dans 1 région de carte.
Niveaux observés : 1–14.
Niveaux observés : 6–13.
Niveaux observés : 6–13.
Utilisez les couples spéciaux ou ordinaires indiqués, ou ouvrez le calculateur avec ce Pal comme cible.
Chaque reproduction exige un Pal mâle et un Pal femelle. Les symboles ♂ et ♀ indiquent le sexe imposé à chaque espèce dans une recette spéciale.
Lifmunk + Lifmunk produit Lifmunk.
Il s’agit de la compétence partenaire propre à ce Pal dans Palworld 1.0.
Un petit pistolet-mitrailleur réservé à Lifmunk. Monte sur la tête du joueur avec l'utilisation d'une compétence partenaire pour accompagner ses attaques.
Recharge: 120s
Durée: 20s
Niveau, élément, puissance affichée et temps de recharge des compétences utilisables.
Niv. 1 · Herbe
Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.
Puissance 40 · Recharge 2s
Niv. 7 · Non élém.
Tire une masse d'air à grande vitesse.
Puissance 40 · Recharge 2s
Niv. 15 · Non élém.
Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
Puissance 80 · Recharge 4s
Niv. 22 · Herbe
Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.
Puissance 80 · Recharge 4s
Niv. 30 · Non élém.
Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.
Puissance 120 · Recharge 8s
Niv. 40 · Herbe
Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.
Puissance 250 · Recharge 12s
Niv. 50 · Herbe
Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Puissance 450 · Recharge 20s
Niv. 70 · Herbe
Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.
Puissance 600 · Recharge 30s
Les butins normaux, de boss et des Pals prédateurs sont présentés séparément.
Associés par famille de formes, élément ou meilleure aptitude de travail.
Comparez les classements de combat, d’aptitude au travail, de déplacement et de niveau de rencontre ; ajoutez les Pals de combat à une équipe ou planifiez l’emplacement de la base pour les travailleurs.