Pal nº 29 · Foxparks

Foxparks

Très peu habile dans sa manipulation du feu à la naissance, le Foxparks s'étouffe constamment avec ses propres flammes. Ses éternuements peuvent provoquer des feux de forêt.

Icône de Foxparks dans Palworld 1.0
Icône de Foxparks
FeuÉlément

Quels sont les points forts de Foxparks ?

Comparez les valeurs de combat, de soutien et de déplacement de l’espèce pour choisir son rôle dans l’équipe ou à la base.

PV
65Rang 273 sur 288
Attaque de mêlée
70Rang 255 sur 288
Attaque à distance
75Rang 232 sur 288
Défense
70Rang 234 sur 288
Soutien
100Rang 16 sur 288
Rareté
1Rang 259 sur 288
Appétit
1
Endurance
100Rang 94 sur 288
Vitesse de course
400Rang 201 sur 288

Capacité de travail

Un niveau supérieur rend ce Pal plus rapide dans la tâche correspondante à la base.

Meilleure aptitude : Allumage de feu, niveau 1.

Allumage de feu

Niveau 1

Où trouver Foxparks ?

Consultez les habitats extérieurs, les horaires et les donjons nommés de ce Pal.

3 zones de rencontre dans 1 région de carte.

Zones normales: 3

Niveaux observés : 5–7.

Rencontres en donjon

Grotte de L'île Isolée

Niveaux observés : 6–13.

Grotte de la Colline

Niveaux observés : 6–13.

Comment obtenir Foxparks par reproduction ?

Utilisez les couples spéciaux ou ordinaires indiqués, ou ouvrez le calculateur avec ce Pal comme cible.

Chaque reproduction exige un Pal mâle et un Pal femelle. Les symboles ♂ et ♀ indiquent le sexe imposé à chaque espèce dans une recette spéciale.

Foxparks + Foxparks produit Foxparks.

Combinaisons spéciales utilisant ce Pal

Compétence partenaire

Il s’agit de la compétence partenaire propre à ce Pal dans Palworld 1.0.

Câlin de Flammes

Équipement requis et utilisation

Un harnais pour câliner Foxparks. Permet de serrer Foxparks dans ses bras pour s'en servir comme lance-flammes avec l'utilisation d'une compétence partenaire.

Recharge: 100s

Durée: 10s

Compétences actives apprises par niveau

Niveau, élément, puissance affichée et temps de recharge des compétences utilisables.

Niv. 1 · Feu

Tir Enflammé

Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

Puissance 40 · Recharge 2s

Niv. 7 · Terre

Tir Boueux

Lance de la boue collante sur l'ennemi.

Puissance 40 · Recharge 2s

Niv. 15 · Feu

Flammes Scindées

Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

Puissance 80 · Recharge 4s

Niv. 22 · Feu

Trait de Feu

Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.

Puissance 120 · Recharge 8s

Niv. 30 · Feu

Souffle Enflammé

Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.

Puissance 160 · Recharge 8s

Niv. 40 · Ténèbres

Flamme Spirituelle

Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

Puissance 200 · Recharge 12s

Niv. 50 · Feu

Boule Enflammée

Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

Puissance 600 · Recharge 30s

Niv. 70 · Dragon

Météore Draconique

Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.

Puissance 600 · Recharge 30s

Que laisse tomber Foxparks ?

Les butins normaux, de boss et des Pals prédateurs sont présentés séparément.

Butins du Pal normal

Cuir
Niveau
Standard
Chance
100 %
Quantité
1

Butins de boss

Forme de base et variantes du Paldeck

Les formes à suffixe du Paldeck sont des variantes distinctes, pas des évolutions de niveau.

Pals associés

Associés par famille de formes, élément ou meilleure aptitude de travail.

Quel est le classement de Foxparks en combat ou au travail à la base ?

Comparez les classements de combat, d’aptitude au travail, de déplacement et de niveau de rencontre ; ajoutez les Pals de combat à une équipe ou planifiez l’emplacement de la base pour les travailleurs.