Artisanat
Niveau 1
Pal nº 22 · Daedream
Plonge ceux qu'il aime dans un sommeil profond pour leur faire vivre le bonheur en rêve. Ceux-là ne se réveillent plus jusqu'à leur mort.

Comparez les valeurs de combat, de soutien et de déplacement de l’espèce pour choisir son rôle dans l’équipe ou à la base.
Un niveau supérieur rend ce Pal plus rapide dans la tâche correspondante à la base.
Meilleure aptitude : Artisanat, niveau 1.
Niveau 1
Niveau 1
Niveau 1
Consultez les habitats extérieurs, les horaires et les donjons nommés de ce Pal.
4 zones de rencontre dans 1 région de carte.
Niveaux observés : 4–16.
Ces rencontres extérieures apparaissent uniquement la nuit.
Niveaux observés : 5–13.
Niveaux observés : 5–13.
Niveaux observés : 12–15.
Utilisez les couples spéciaux ou ordinaires indiqués, ou ouvrez le calculateur avec ce Pal comme cible.
Chaque reproduction exige un Pal mâle et un Pal femelle. Les symboles ♂ et ♀ indiquent le sexe imposé à chaque espèce dans une recette spéciale.
Daedream + Daedream produit Daedream.
Il s’agit de la compétence partenaire propre à ce Pal dans Palworld 1.0.
Le collier de Daedream. Tant qu'il est dans votre équipe, il reste à vos côtés et lance des attaques coordonnées avec les vôtres.
Niveau, élément, puissance affichée et temps de recharge des compétences utilisables.
Niv. 1 · Ténèbres
Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.
Puissance 50 · Recharge 2s
Niv. 7 · Ténèbres
Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
Puissance 30 · Recharge 2s
Niv. 15 · Ténèbres
Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
Puissance 80 · Recharge 4s
Niv. 22 · Glace
Souffle de l'air glacé sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Puissance 160 · Recharge 8s
Niv. 30 · Ténèbres
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Puissance 200 · Recharge 12s
Niv. 40 · Ténèbres
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Puissance 300 · Recharge 16s
Niv. 50 · Ténèbres
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Puissance 450 · Recharge 20s
Niv. 70 · Ténèbres
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
Puissance 600 · Recharge 30s
Les butins normaux, de boss et des Pals prédateurs sont présentés séparément.
Associés par famille de formes, élément ou meilleure aptitude de travail.
Comparez les classements de combat, d’aptitude au travail, de déplacement et de niveau de rencontre ; ajoutez les Pals de combat à une équipe ou planifiez l’emplacement de la base pour les travailleurs.