Transporte
Nivel 6
Pal n.º 134B · Wumpo Botan
Un científico le cortó el forraje para averiguar cómo era realmente, y se llevó una desilusión al comprobar que estaba vacío y no tenía nada más que forraje desde el principio.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Transporte, nivel 6.
Nivel 6
Nivel 5
Nivel 3
Nivel 3
Consulta las zonas de encuentro exteriores de este Pal y sus restricciones horarias.
5 zonas de hábitat en 2 regiones del mapa.
Niveles observados: 38–80.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Wumpo Botan + Wumpo Botan produce Wumpo Botan.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: el jugador y este Pal; activo: mientras está en el equipo
Afecta a: el jugador y este Pal; activo: mientras está en el equipo
Si lo llevas encima, podrás montar a lomos de Wumpo Botan.
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · Planta
Dispara veloces cuchillas de viento que vuelan directas hacia el rival.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 7 · Agua
Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.
Potencia 50 · Recarga 2s
Niv. 15 · Planta
Dispara semillas letales contra el rival. Cuando aciertan, las semillas se abren y explotan.
Potencia 120 · Recarga 8s
Niv. 22 · Planta
Crea remolinos a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.
Potencia 200 · Recarga 12s
Niv. 30 · Planta
Unas raíces afiladas persiguen al rival y lo perforan desde el suelo.
Potencia 250 · Recarga 12s
Niv. 35 · Planta
Técnica exclusiva de Wumpo Botan. Hace rodar una bola de hierba a medida que avanza y, cuando es lo bastante grande, la lanza y la hace explotar.
Potencia 400 · Recarga 20s
Niv. 40 · Agua
Crea una enorme bola de agua sobre su cabeza y la lanza contra el rival.
Potencia 200 · Recarga 12s
Niv. 50 · Planta
Se carga de energía solar y lanza un potente rayo contra el rival.
Potencia 450 · Recarga 20s
Niv. 70 · Planta
Genera un enorme remolino a su alrededor y lanza un potente ataque.
Potencia 600 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Las formas con sufijo de la Paldeck son variantes separadas, no evoluciones por nivel.
Wumpo Botan es una variante con sufijo de Wumpo, no una evolución por nivel.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.