Siembra
Nivel 2
Pal n.º 164 · Souffline
Puede guardar recuerdos desagradables dentro de su pelusilla. Es por eso que, si esta sale volando con el viento, se sentirá mucho mejor de ánimo.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Siembra, nivel 2.
Nivel 2
Nivel 2
Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.
1 zona de hábitat en 2 regiones del mapa.
Niveles observados: 64–65.
Niveles observados: 63–69.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Souffline + Souffline produce Souffline.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: el jugador; activo: mientras está en el equipo
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · Planta
Dispara veloces cuchillas de viento que vuelan directas hacia el rival.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 7 · Planta
Ataca a los enemigos delante de él con semillas duras como piedras.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 15 · Planta
Dispara semillas letales contra el rival. Cuando aciertan, las semillas se abren y explotan.
Potencia 120 · Recarga 8s
Niv. 22 · Planta
Crea remolinos a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.
Potencia 200 · Recarga 12s
Niv. 30 · Planta
Lanza un filo de viento que rebota contra el enemigo o un árbol, generando ataques en cadena. Puede rebotar hasta 4 veces.
Potencia 400 · Recarga 20s
Niv. 40 · Planta
Se carga de energía solar y lanza un potente rayo contra el rival.
Potencia 450 · Recarga 20s
Niv. 50 · Planta
Ataca con filos de viento cruzados que genera frente al enemigo.
Potencia 500 · Recarga 24s
Niv. 70 · Planta
Genera un enorme remolino a su alrededor y lanza un potente ataque.
Potencia 600 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.