Siembra
Nivel 7
Pal n.º 175 · Ophydia
En las regiones donde habita el Ophydia suelen brotar flores de aspecto muy similar. Se han realizado numerosos estudios con el fin de propagar esa variedad de flor, pero cada vez que la tocan manos humanas, se marchita sin remedio.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Siembra, nivel 7.
Nivel 7
Nivel 5
Consulta las zonas de encuentro exteriores de este Pal y sus restricciones horarias.
3 zonas de hábitat en 3 regiones del mapa.
Niveles observados: 69–80.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Ophydia + Ophydia produce Ophydia.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: el jugador; activo: mientras está en el equipo
Si lo llevas encima, podrás montar a lomos de Ophydia.
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · Agua
Dispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 7 · Planta
Dispara semillas letales contra el rival. Cuando aciertan, las semillas se abren y explotan.
Potencia 120 · Recarga 8s
Niv. 15 · Agua
Dispara un potente chorro de agua hacia adelante. Tras un rato, el chorro se ramifica a derecha e izquierda.
Potencia 250 · Recarga 12s
Niv. 22 · Planta
Hace brotar afiladas raíces alrededor del enemigo.
Potencia 300 · Recarga 16s
Niv. 30 · Agua
Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.
Potencia 450 · Recarga 20s
Niv. 40 · Planta
Genera un enorme remolino a su alrededor y lanza un potente ataque.
Potencia 600 · Recarga 30s
Niv. 50 · Planta
Técnica exclusiva de Ophydia. Se esconde bajo tierra y, tras asomar a la superficie en forma de capullo, florece y ataca una amplia zona.
Potencia 700 · Recarga 30s
Niv. 70 · Agua
Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.
Potencia 600 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.