Encender fuego
Nivel 3
Pal n.º 128B · Skutlass Ignis
Su alucinante genética le permite extraer su espina dorsal, que se convierte en una espada que destroza a sus enemigos. No obstante, si no la reintegra enseguida, morirá agotado. Los ejemplares más viejos tratan de aguantar más tiempo sin ella para activar sus instintos de supervivencia y vivir más años.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Encender fuego, nivel 3.
Nivel 3
Nivel 3
Nivel 2
Nivel 2
Consulta las zonas de encuentro exteriores de este Pal y sus restricciones horarias.
1 zona de hábitat en 1 región del mapa.
Niveles observados: 40–44.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Con la fórmula normal, Skutlass Ignis + Skutlass Ignis produce Felbat, no Skutlass Ignis.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Recarga: 10s
Duración: 10s
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · Agua
Apunta al enemigo y dispara balas de agua a toda velocidad.
Potencia 40 · Recarga 2s
Niv. 7 · Fuego
Dispara 3 veloces saetas de fuego que persiguen sin tregua al rival.
Potencia 120 · Recarga 8s
Niv. 15 · Fuego
Crea remolinos de fuego abrasadores a los lados del rival.
Potencia 200 · Recarga 12s
Niv. 22 · Agua
Dispara un potente chorro de agua hacia adelante. Tras un rato, el chorro se ramifica a derecha e izquierda.
Potencia 250 · Recarga 12s
Niv. 30 · Agua
Lo arrasa todo con un torrente de agua a presión. En las zonas despejadas aparecerán al cabo de un rato grietas de las que saldrá agua a borbotones.
Potencia 350 · Recarga 16s
Niv. 40 · Agua
Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.
Potencia 450 · Recarga 20s
Niv. 50 · Fuego
Crea una enorme bola de fuego sobre su cabeza y la lanza contra el rival. Al impactar contra él, provoca una explosión de largo alcance.
Potencia 600 · Recarga 30s
Niv. 70 · Agua
Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.
Potencia 600 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Las formas con sufijo de la Paldeck son variantes separadas, no evoluciones por nivel.
Skutlass Ignis es una variante con sufijo de Skutlass, no una evolución por nivel.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.