Pal n.º 88 · Finsider

Finsider

Parece que algo asome del peluche, pero si uno mete la mano, comprobará que no hay nada. De hecho, parece que su interior no tenga ni fondo. Puede que contenga el universo entero.

Icono de Finsider en Palworld 1.0
Icono de Finsider
AguaElemento

¿Cuáles son los puntos fuertes de Finsider?

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.

PV
75Puesto 222 de 288
Ataque cuerpo a cuerpo
100Puesto 29 de 288
Ataque a distancia
85Puesto 185 de 288
Defensa
80Puesto 184 de 288
Apoyo
100Puesto 16 de 288
Rareza
3Puesto 205 de 288
Comida
2
Resistencia
100Puesto 94 de 288
Velocidad de carrera
250Puesto 278 de 288

Aptitud de trabajo

Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.

Mejor aptitud: Riego, nivel 2.

Riego

Nivel 2

Transporte

Nivel 1

¿Dónde se encuentra Finsider?

Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.

2 zonas de hábitat en 1 región del mapa.

Zonas normales: 2

Niveles observados: 1–38.

Encuentros en mazmorras

Cueva de la duna

Niveles observados: 30–40.

¿Cómo criar a Finsider?

Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.

Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.

Finsider + Finsider produce Finsider.

Combinaciones especiales con este Pal

Habilidad de compañero

Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.

Detonante de agua

Efectos reales

  • Aumenta el poder de ataque

    Afecta a: el jugador

Recarga: 50s

Duración: 30s

Habilidades activas por nivel

Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.

Niv. 1 · Agua

Disparo acuoso

Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.

Potencia 50 · Recarga 2s

Niv. 7 · Agua

Disparo burbuja

Dispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.

Potencia 80 · Recarga 4s

Niv. 15 · No elemental

Bomba de poder

Concentra una enorme cantidad de energía crea una esfera gigantesca y la lanza hacia el rival.

Potencia 120 · Recarga 8s

Niv. 22 · Agua

Cañonazo de agua

Dispara un potente chorro de agua hacia adelante. Tras un rato, el chorro se ramifica a derecha e izquierda.

Potencia 250 · Recarga 12s

Niv. 30 · Agua

Gatillo fácil

Técnica exclusiva de la clase Finsider. Se saca dos pistolas de agua de la boca y dispara seis balas de agua, a izquierda y derecha. Por último, combina las dos armas para disparar un tiro fulminante.

Potencia 300 · Recarga 16s

Niv. 40 · Agua

Salpicadura muro

Genera enormes columnas de agua que forman una especie de muro alrededor del enemigo.

Potencia 300 · Recarga 16s

Niv. 50 · Agua

Torrente de agua

Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.

Potencia 450 · Recarga 20s

Niv. 70 · Agua

Pilar de agua

Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.

Potencia 600 · Recarga 30s

¿Qué objetos suelta Finsider?

El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.

Botín del Pal normal

Cuero
Nivel
Estándar
Probabilidad
100 %
Cantidad
1

Botín de jefe

Forma base y variantes de la Paldeck

Las formas con sufijo de la Paldeck son variantes separadas, no evoluciones por nivel.

Pals relacionados

Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.

¿Qué puesto ocupa Finsider en combate o trabajo de base?

Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.