Pal Nr. 98 · Rayhound

Rayhound

Ist buchstäblich so schnell wie ein Blitz. Wenn zwei Rayhound kämpfen, hört es sich an wie ein Gewitter.

Symbol von Rayhound aus Palworld 1.0
Symbol von Rayhound
ElektroElement

Was sind die Stärken von Rayhound?

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.

LP
90Rang 152 von 288
Nahkampfangriff
100Rang 29 von 288
Fernkampfangriff
100Rang 118 von 288
Verteidigung
80Rang 184 von 288
Unterstützung
100Rang 16 von 288
Seltenheit
5Rang 143 von 288
Nahrung
4
Ausdauer
100Rang 94 von 288
Laufgeschwindigkeit
700Rang 64 von 288

Eignung

Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.

Beste Eignung: Stromerzeugung, Stufe 4.

Stromerzeugung

Stufe 4

Wo findet man Rayhound?

Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.

4 Lebensraumgebiete in 1 Kartenregion.

Normale Gebiete: 4

Beobachtete Stufen: 31–58.

Dungeon-Begegnungen

Höhle der sandigen Dünen

Beobachtete Stufen: 37–40.

Wie züchtet man Rayhound?

Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.

Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.

Rayhound + Rayhound ergibt Rayhound.

Partnerfähigkeit

Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.

Blitzpfote

Tatsächliche Effekte

  • Verbessert Tempo oder Mobilität

    Wirkt auf: diesen Pal; aktiv: solange er im Team ist

Benötigte Ausrüstung und Verwendung

Ermöglicht es dir, auf Rayhound zu reiten.

Aktive Fähigkeiten nach Stufe

Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.

St. 1 · Elektro

Doppelbiss (Elektro)

Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.

Stärke 40 · Abklingzeit 2s

St. 2 · Elektro

Alphazahn (Elektro)

Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.

Stärke 50 · Abklingzeit 2s

St. 3 · Erde

Schlammschuss

Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.

Stärke 40 · Abklingzeit 2s

St. 7 · Elektro

Elektroschockwelle

Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.

Stärke 80 · Abklingzeit 4s

St. 15 · Elektro

Funkenschuss

Erzeugt Kugelblitze, die sich fächerförmig ausbreiten.

Stärke 50 · Abklingzeit 2s

St. 22 · Erde

Steinsalve

Feuert unzählige Schottersteine nach vorne ab.

Stärke 80 · Abklingzeit 4s

St. 26 · Elektro

Donnerruf

Einzigartige Fähigkeit von Rayhound. Lässt eine Reihe von Blitzen vor sich einschlagen und stürmt dann zwischen den herabprasselnden Blitzen vorwärts.

Stärke 100 · Abklingzeit 8s

St. 30 · Elektro

Kugelblitz

Erzeugt einen Kugelblitz, der dem Gegner langsam nachsetzt.

Stärke 100 · Abklingzeit 8s

St. 40 · Elektro

Blitzstrahl

Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.

Stärke 160 · Abklingzeit 8s

St. 50 · Elektro

Donnerkeil

Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.

Stärke 450 · Abklingzeit 20s

St. 70 · Elektro

Donnerwetter

Erzeugt einen enormen Blitz-Tornado, der sich langsam auf den Gegner zubewegt.

Stärke 600 · Abklingzeit 30s

Was lässt Rayhound fallen?

Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.

Beute normaler Pals

Boss-Beute

Beute von Prädator-Pals

Grundform und Paldeck-Varianten

Pals mit Paldeck-Suffix sind eigenständige Varianten und keine Stufenentwicklungen.

Verwandte Pals

Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.

Wie gut ist Rayhound im Kampf oder bei der Basisarbeit?

Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.