Stromerzeugung
Stufe 4
Pal Nr. 98 · Rayhound
Ist buchstäblich so schnell wie ein Blitz. Wenn zwei Rayhound kämpfen, hört es sich an wie ein Gewitter.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Stromerzeugung, Stufe 4.
Stufe 4
Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.
4 Lebensraumgebiete in 1 Kartenregion.
Beobachtete Stufen: 31–58.
Beobachtete Stufen: 37–40.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Rayhound + Rayhound ergibt Rayhound.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: diesen Pal; aktiv: solange er im Team ist
Ermöglicht es dir, auf Rayhound zu reiten.
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Elektro
Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 2 · Elektro
Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
Stärke 50 · Abklingzeit 2s
St. 3 · Erde
Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 7 · Elektro
Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 15 · Elektro
Erzeugt Kugelblitze, die sich fächerförmig ausbreiten.
Stärke 50 · Abklingzeit 2s
St. 22 · Erde
Feuert unzählige Schottersteine nach vorne ab.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 26 · Elektro
Einzigartige Fähigkeit von Rayhound. Lässt eine Reihe von Blitzen vor sich einschlagen und stürmt dann zwischen den herabprasselnden Blitzen vorwärts.
Stärke 100 · Abklingzeit 8s
St. 30 · Elektro
Erzeugt einen Kugelblitz, der dem Gegner langsam nachsetzt.
Stärke 100 · Abklingzeit 8s
St. 40 · Elektro
Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.
Stärke 160 · Abklingzeit 8s
St. 50 · Elektro
Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 70 · Elektro
Erzeugt einen enormen Blitz-Tornado, der sich langsam auf den Gegner zubewegt.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Pals mit Paldeck-Suffix sind eigenständige Varianten und keine Stufenentwicklungen.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.