Pal Nr. 117 · Maraith

Maraith

Dieser Pal liebt den Geruch, den Lebewesen verströmen, wenn ihr Ende nahe ist. Sollte ein Maraith sich zu dir hingezogen fühlen, heißt das nichts anderes.

Symbol von Maraith aus Palworld 1.0
Symbol von Maraith
SchattenElement

Was sind die Stärken von Maraith?

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.

LP
75Rang 222 von 288
Nahkampfangriff
50Rang 286 von 288
Fernkampfangriff
105Rang 86 von 288
Verteidigung
80Rang 184 von 288
Unterstützung
100Rang 16 von 288
Seltenheit
6Rang 108 von 288
Nahrung
5
Ausdauer
130Rang 79 von 288
Laufgeschwindigkeit
700Rang 64 von 288

Eignung

Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.

Beste Eignung: Bergbau, Stufe 4.

Bergbau

Stufe 4

Sammeln

Stufe 4

Wo findet man Maraith?

Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.

11 Lebensraumgebiete in 1 Kartenregion.

Normale Gebiete: 11

Beobachtete Stufen: 40–59.

Diese Freilandbegegnungen erscheinen nur nachts.

Dungeon-Begegnungen

Höhle des heiligen Gipfels

Beobachtete Stufen: 38–45.

Höhle der blühenden Kirschbäume

Beobachtete Stufen: 46–50.

Wie züchtet man Maraith?

Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.

Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.

Maraith + Maraith ergibt Maraith.

Spezialkombinationen mit diesem Pal

Partnerfähigkeit

Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.

Bote der Unterwelt

Tatsächliche Effekte

  • Verkürzt die Abklingzeit

    Wirkt auf: diesen Pal; aktiv: solange er im Team ist

Benötigte Ausrüstung und Verwendung

Ermöglicht es dir, auf Maraith zu reiten.

Aktive Fähigkeiten nach Stufe

Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.

St. 1 · Feuer

Feuerschuss

Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel.

Stärke 40 · Abklingzeit 2s

St. 7 · Schatten

Düsterball

Erzeugt eine Schattenkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt.

Stärke 50 · Abklingzeit 2s

St. 15 · Feuer

Lohepfeil

Verschießt nacheinander drei schnelle Feuerpfeile, die den Gegner verfolgen.

Stärke 120 · Abklingzeit 8s

St. 22 · Schatten

Düsterwelle

Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.

Stärke 80 · Abklingzeit 4s

St. 30 · Schatten

Seelenflammen

Erzeugt drei Rachegeister, der dem Gegner hartnäckig nachsetzen.

Stärke 200 · Abklingzeit 12s

St. 35 · Schatten

Seelensturm

Einzigartige Fähigkeit von Maraith. Trabt langsam los und lässt dabei flackernde Feuerbälle auf den Gegner zufliegen.

Stärke 300 · Abklingzeit 16s

St. 40 · Schatten

Albtraumball

Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.

Stärke 300 · Abklingzeit 16s

St. 50 · Schatten

Schattenlaser

Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.

Stärke 450 · Abklingzeit 20s

St. 70 · Schatten

Irrlichtschwarm

Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.

Stärke 600 · Abklingzeit 30s

Was lässt Maraith fallen?

Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.

Beute normaler Pals

Knochen
Stufe
Standard
Chance
100 %
Menge
1–2
Rohöl
Stufe
Standard
Chance
50 %
Menge
1

Boss-Beute

Beute von Prädator-Pals

Verwandte Pals

Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.

Wie gut ist Maraith im Kampf oder bei der Basisarbeit?

Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.