Sammeln
Stufe 5
Pal Nr. 154 · Gildane
Zu Zeiten der Alchemie war sein goldenes Fell ein beliebter Katalysator bei der Transmutation von Gold. Mit der Zeit reifte die geniale Erkenntnis, dass man auch einfach die Mähne nehmen konnte, anstatt ihm das Fell abzuziehen.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Sammeln, Stufe 5.
Stufe 5
Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.
7 Lebensraumgebiete in 1 Kartenregion.
Beobachtete Stufen: 53–66.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Gildane + Gildane ergibt Gildane.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: den Spieler; aktiv: beim Reiten
Wirkt auf: den Spieler; aktiv: beim Reiten
Ermöglicht es dir, auf Gildane zu reiten.
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Erde
Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 2 · Erde
Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
Stärke 50 · Abklingzeit 2s
St. 3 · Neutral
Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 7 · Erde
Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.
Stärke 40 · Abklingzeit 2s
St. 15 · Erde
Feuert unzählige Schottersteine nach vorne ab.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 22 · Neutral
Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.
Stärke 120 · Abklingzeit 8s
St. 30 · Erde
Lässt die Erde erbeben und schleudert mit Felsbrocken um sich.
Stärke 300 · Abklingzeit 16s
St. 40 · Erde
Einzigartige Fähigkeit von Gildane. Stürmt vorwärts und schleudert dabei Felsen zu beiden Seiten.
Stärke 500 · Abklingzeit 24s
St. 50 · Erde
Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
St. 70 · Neutral
Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.
Stärke 700 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.