突击步枪子弹 · 弹药 · 弹药

突击步枪子弹

突击步枪等使用的弹药。 可在「武器流水线工厂」制作。

突击步枪子弹
弹药稀有度 0堆叠 9999
90价格

物品参数

重量
0.01
等级
3

怎样制作 突击步枪子弹?

这些配方会直接产出该物品。

突击步枪子弹 可以制作什么?

0 条配方会消耗该物品。

当前没有以它为材料的配方。

突击步枪子弹 的具体来源

来源按获取方式分组,并显示具体角色、商店、奖池或活动名称、每次数量和可用的掉落概率。

角色掉落 15

敌人:Fire Cult Rifle

数量 1–2

掉落概率: 100%

单次期望: 1.5

敌人:Fire Cult Rifle Invader

数量 5

掉落概率: 100%

单次期望: 5

敌人:Fire Cult Rifle Relax

数量 1–2

掉落概率: 100%

单次期望: 1.5

敌人:Guard Rifle

数量 1

掉落概率: 100%

单次期望: 1

敌人:Male Soldier03

数量 1–10

掉落概率: 100%

单次期望: 5.5

敌人:Police Chief

数量 1–2

掉落概率: 100%

单次期望: 1.5

敌人:Police Rifle

数量 1

掉落概率: 100%

单次期望: 1

敌人:Police Rifle

数量 1

掉落概率: 100%

单次期望: 1

敌人:Police Rifle Crime Lv4

数量 1

掉落概率: 100%

单次期望: 1

敌人:Police Rifle Crime Lv5

数量 1

掉落概率: 100%

单次期望: 1

敌人:Police Treasure Guard Narrow Site

数量 1

掉落概率: 100%

单次期望: 1

敌人:Police Vigilance

数量 1

掉落概率: 100%

单次期望: 1

显示 12/15 条;优先列出可读名称。

商店购买 6

商队商店 10

商队商店 11

商队商店 2

商人

商人

商人

宝箱、补给与奖池 7

其它奖励奖池(第 1 组)

数量 5–10

其它奖励奖池(第 3 组)

数量 10–20

其它奖励奖池(第 3 组)

数量 10–20

樱岛宝箱(第 1 组)

数量 1–2

樱岛宝箱(第 4 组)

数量 1–3

樱岛钓鱼奖励(第 1 组)

数量 1–3

油田要塞宝箱(第 4 组)

数量 100–200

地牢奖励 1

樱岛地牢奖励

数量 1–3

钓鱼奖励 16

钓鱼点普通钓鱼奖励

数量 1–3

钓鱼点普通钓鱼奖励

数量 1–3

钓鱼点普通钓鱼奖励

数量 1–3

钓鱼点普通钓鱼奖励

数量 1–3

钓鱼点普通钓鱼奖励

数量 1–3

钓鱼点普通钓鱼奖励

数量 1–3

钓鱼点普通钓鱼奖励

数量 1–3

钓鱼点稀有钓鱼奖励

数量 1–3

钓鱼点稀有钓鱼奖励

数量 1–3

钓鱼点稀有钓鱼奖励

数量 1–3

钓鱼点稀有钓鱼奖励

数量 1–3

钓鱼点稀有钓鱼奖励

数量 1–3

显示 12/16 条;优先列出可读名称。

鱼塘奖励 1

樱岛大型鱼塘奖励

数量 1–2