Palworld 1.0 战斗队伍

Palworld Team Builder

填满 6 个队伍槽位,编辑每名成员,并针对目标查看实时结果。

你的队伍已填 0/6 个槽位已覆盖属性: 0

选择成员

编辑成员

1 / 6

先加入一只帕鲁,再编辑成员设置。

实时队伍分析

队伍结果

0 / 6

基础属性用于比较物种起点;等级、被动、装备和伙伴技能会改变最终战斗数值。

已覆盖属性
基础 HP 合计
66 个空槽位

加入帕鲁后即可查看实时队伍分析。

成员
0 / 6
6 个空槽位
6
已覆盖属性
重复属性
基础 HP 合计
基础远程攻击
基础防御
  • 当前没有帕鲁覆盖此属性。 无属性 · 火属性 · 水属性 · 草属性 · 雷属性 · 冰属性 · 地属性 · 暗属性 · 龙属性

结果怎么用

先补属性覆盖

面对双属性目标时,用属性工具检查每个攻击属性的最终倍率。

再比较基础属性

基础属性用于比较物种起点;等级、个体、Rank、被动和伙伴技能会继续改变最终属性。