查看特性效果、品质和天赋等级基础值。
首次上場時,攻擊力和特殊攻擊提升 3 級。
擊敗目標后,攻擊力和特殊攻擊提升 5 級。
Ignores the target's stat stages of Def and SpD.
On its first switch-in, it always moves first for its next two moves.
傷害 +18%。
Gains 18% Lifesteal.
Heals 15% of max HP at turn's end while under 50% HP.
擊敗目標后,所有技能回復 2 點 PP。
Life steal 66% of [Poison] damage dealt to foes.
Life steal 100% of [Burn] damage dealt to foes.
堅韌:受到致命傷害時保留 1 點生命值(每場戰鬥一次)。
滿血時受到的傷害降低 70%。
第一次受到大招技能命中時,所受傷害降低 50%。
被擊敗時,對攻擊者造成其最大生命值 33% 的傷害(最高 300)。
被擊敗時,對攻擊者造成等同于自身剩余生命值的傷害。
被擊敗時,回復 2 點能量。
被擊敗時,使攻擊者陷入[混亂],持續 2 回合。
首次上場時,將天氣變為[雨天],持續 5 回合。
首次上場時,將天氣變為[雪天],持續 5 回合。
首次上場時,將天氣變為[雷暴],持續 5 回合。
首次上場時,將天氣變為[沙暴],持續 5 回合。
首次上場時,將天氣變為[火山爆發],持續 5 回合。
在[下雨]期間,水屬性技能威力提升40點。
在[下雪]期間,冰屬性技能威力提升40點。
在[雷暴]期間,電屬性技能威力提升40點。
在[沙暴]期間,地麵屬性和岩石屬性技能威力提升40點。
在[火山爆發]期間,火屬性技能威力提升40點。
變化類技能優先級 +1。
每回合結束時,隨機清除自身 1 個減益效果。
不會被其他 Evomon 的技能或特性降低屬性。
替換下場時,將自身的正向屬性等級傳遞給下一隻 Evomon。
替換上場時,將敵方的負向屬性等級轉移給被替換目標。
攻擊帶有屬性提升的目標時,隨機偷取 2 級屬性。
Applying [Poison] simultaneously inflicts 2 stack of [Psymark].
若本回合沒有受到傷害,回合結束時回復 1 點能量。
Gain +2 Atk per Energy lost by foes.
Gain +1 SpA per Energy restored.
當造成[霜凍]時,還會額外造成1層疊加。
當造成[流血]時,還會額外造成1層疊加。
當造成[中毒]時,還會額外造成1層傷害。
When Inflicting [Psymark], also Inflicts 1 additional stack.
Deprecated
首次入場時:造成兩倍傷害。
特殊防御
速度
Deprecated
生命值低于 50% 時,水系技能威力 +25%。
生命值低于 50% 時,火系技能威力 +25%。
生命值低于 50% 時,草系技能威力 +25%。
Gains +12% Crit.
受到的傷害降低 12%。
受到攻擊時,反彈所受傷害的 12%。
首次上場時,使所有敵方的攻擊力降低 2 級。
首次上場時,使所有敵方的特殊攻擊降低 2 級。
堅韌:不會被暴擊。
不受天氣影響。
造成 150 點傷害,並使目標麻痹 2 回合。
命中時有 33% 概率施加 1 層[燒傷]。
命中時有 25% 概率施加 1 層[凍傷]。
命中時有 33% 概率施加 1 層[中毒]。
受到攻擊時,有 33% 概率給攻擊者施加 1 層[燒傷]。
受到攻擊時,有 25% 概率給攻擊者施加 1 層[凍傷]。
受到攻擊時,有 33% 概率給攻擊者施加 1 層[中毒]。
受到攻擊時,有 11% 概率使防御力提升 3 級。
受到攻擊時,有 11% 概率使特殊防御提升 3 級。
受到攻擊時,有 11% 概率使攻擊力提升 3 級。
受到攻擊時,有 11% 概率使特殊攻擊提升 3 級。
受到攻擊時,有 11% 概率使速度提升 2 級。