Coleta
Nível 5
Pal nº 152 · Verdash
Depois que um Verdash corre por algum lugar, o solo se torna muito fértil, facilitando o crescimento de vegetação. Mas basta aplicar um herbicida para eles deixarem de passar pela área.

Compare os valores básicos de combate, suporte e movimento da espécie para escolher seu papel na equipe ou na base.
Níveis maiores fazem este Pal concluir mais rápido a tarefa correspondente na base.
Melhor aptidão: Coleta, nível 5.
Nível 5
Nível 5
Nível 4
Nível 3
Nível 3
Veja as áreas de encontro ao ar livre deste Pal e as restrições de horário.
3 áreas de habitat em 1 região do mapa.
Níveis encontrados: 35–53.
Use estas combinações especiais ou abra a calculadora com o alvo selecionado.
Cada cruzamento exige um Pal macho e um Pal fêmea. Os símbolos ♂ e ♀ indicam o sexo exigido de cada espécie em uma combinação especial.
Verdash + Verdash gera Verdash.
Esta é a Habilidade de Parceiro exclusiva deste Pal no Palworld 1.0.
Afeta: o jogador; ativo: enquanto está na equipe
Apenas o efeito correspondente mais forte é aplicado.
Afeta: o jogador; ativo: enquanto está na equipe
Apenas o efeito correspondente mais forte é aplicado.
Nível, elemento, poder exibido e recarga das habilidades disponíveis.
Nv. 1 · Grama
Dispara uma lâmina de vento ultraveloz que voa em linha reta na direção do inimigo.
Poder 40 · Recarga 2s
Nv. 7 · Terra
Retira uma rocha do solo à sua frente e a dispara na direção do inimigo.
Poder 120 · Recarga 8s
Nv. 15 · Grama
Lança diversas sementes rígidas para atacar o inimigo à frente.
Poder 80 · Recarga 4s
Nv. 22 · Terra
Dispara inúmeras pedras pequenas para a frente.
Poder 80 · Recarga 4s
Nv. 30 · Grama
Gera redemoinhos para os lados, lançando-os contra o inimigo.
Poder 200 · Recarga 12s
Nv. 35 · Grama
Habilidade exclusiva de Verdash. Dá um pulo para a frente e executa um chute giratório para aniquilar todos ao redor.
Poder 250 · Recarga 12s
Nv. 40 · Grama
Raízes afiadas enterradas no solo perseguem o inimigo e então o perfuram quando chegam aos seus pés.
Poder 250 · Recarga 12s
Nv. 50 · Grama
Carrega energia solar para disparar um raio poderoso contra o inimigo.
Poder 450 · Recarga 20s
Nv. 70 · Grama
Provoca um turbilhão de vento imenso ao seu redor, realizando um ataque de grande potência.
Poder 600 · Recarga 30s
Drops normais, de chefe e de Pals predadores aparecem separados.
Relacionados por família de formas, elemento ou melhor aptidão de trabalho.
Compare rankings de combate por atributos básicos, aptidão de trabalho, movimento e nível de encontro; adicione Pals de combate a uma equipe ou planeje a base para trabalhadores.