Geração de energia
Nível 4
Pal nº 163 · Snock
Jogar um Snock na banheira para aproveitar um banho eletrizante é uma prática terapêutica bastante tradicional. Também não deixa de ser uma atividade que envolve um risco fenomenal.

Compare os valores básicos de combate, suporte e movimento da espécie para escolher seu papel na equipe ou na base.
Níveis maiores fazem este Pal concluir mais rápido a tarefa correspondente na base.
Melhor aptidão: Geração de energia, nível 4.
Nível 4
Veja os habitats ao ar livre, as restrições de horário e as masmorras nomeadas deste Pal.
3 áreas de habitat em 2 regiões do mapa.
Níveis encontrados: 64–65.
Níveis encontrados: 63–69.
Use estas combinações especiais ou abra a calculadora com o alvo selecionado.
Cada cruzamento exige um Pal macho e um Pal fêmea. Os símbolos ♂ e ♀ indicam o sexo exigido de cada espécie em uma combinação especial.
Snock + Snock gera Snock.
Esta é a Habilidade de Parceiro exclusiva deste Pal no Palworld 1.0.
Afeta: o jogador; ativo: enquanto está na equipe
Nível, elemento, poder exibido e recarga das habilidades disponíveis.
Nv. 1 · Elétrico
Descarrega energia rapidamente para causar um choque nos arredores.
Poder 80 · Recarga 4s
Nv. 7 · Elétrico
Gera um ataque elétrico que avança em linha reta.
Poder 160 · Recarga 8s
Nv. 15 · Elétrico
Dispara projéteis de eletricidade velozes que voam em linha reta e, ao mesmo tempo, outros mais lentos que perseguem o inimigo.
Poder 250 · Recarga 12s
Nv. 22 · Elétrico
Servindo de para-raios para causar a queda de um relâmpago, cria uma descarga elétrica explosiva no local.
Poder 300 · Recarga 16s
Nv. 30 · Elétrico
Carrega energia elétrica para lançar um ataque de eletricidade poderoso contra o inimigo.
Poder 450 · Recarga 20s
Nv. 40 · Elétrico
Gera um ataque elétrico que avança em linha reta em todas as direções.
Poder 500 · Recarga 24s
Nv. 50 · Elétrico
Habilidade exclusiva de espécies de Snock. Esconde-se na sua concha para reduzir o dano sofrido e começa a carregar energia elétrica. Ao terminar de carregar, libera a eletricidade para causar dano nos inimigos ao redor. Depois do ataque elétrico, o poder de ataque de habilidades elétricas deste Pal aumenta por tempo limitado.
Poder 500 · Recarga 24s
Nv. 70 · Elétrico
Carrega energia elétrica até o limite para disparar simultaneamente vários ataques de eletricidade poderosos contra o inimigo.
Poder 600 · Recarga 30s
Drops normais, de chefe e de Pals predadores aparecem separados.
As formas com sufixo no Paldeck são variantes separadas, não evoluções por nível.
Relacionados por família de formas, elemento ou melhor aptidão de trabalho.
Compare rankings de combate por atributos básicos, aptidão de trabalho, movimento e nível de encontro; adicione Pals de combate a uma equipe ou planeje a base para trabalhadores.