Coleta
Nível 3
Pal nº 71 · Tarantriss
Extremamente pegajosa, costuma andar sempre grudada. E quanto mais se descontrola, mais ainda se adere. Assim é sua personalidade.

Compare os valores básicos de combate, suporte e movimento da espécie para escolher seu papel na equipe ou na base.
Níveis maiores fazem este Pal concluir mais rápido a tarefa correspondente na base.
Melhor aptidão: Coleta, nível 3.
Nível 3
Nível 3
Nível 2
Nível 2
Veja os habitats ao ar livre, as restrições de horário e as masmorras nomeadas deste Pal.
4 áreas de habitat em 1 região do mapa.
Níveis encontrados: 30–57.
Níveis encontrados: 20–23.
Níveis encontrados: 50–58.
Use estas combinações especiais ou abra a calculadora com o alvo selecionado.
Cada cruzamento exige um Pal macho e um Pal fêmea. Os símbolos ♂ e ♀ indicam o sexo exigido de cada espécie em uma combinação especial.
Tarantriss + Tarantriss gera Tarantriss.
Esta é a Habilidade de Parceiro exclusiva deste Pal no Palworld 1.0.
Afeta: este Pal; ativo: durante a montaria
Quando você tem isto, pode montar num Tarantriss.
Recarga: 4 → 3 → 2 → 1 → 0s · Níveis 1 → 5 da habilidade
Nível, elemento, poder exibido e recarga das habilidades disponíveis.
Nv. 1 · Escuridão
Cria uma neblina tóxica à sua frente que deixa o adversário envenenado.
Poder 0 · Recarga 30s
Nv. 7 · Escuridão
Dispara lodo contendo um poder venenoso na direção do inimigo.
Poder 30 · Recarga 2s
Nv. 15 · Escuridão
Dispara uma rápida bola de escuridão que se espalha em forma de leque.
Poder 60 · Recarga 4s
Nv. 22 · Escuridão
Dispara de forma contínua e em alta velocidade várias flechas que perseguem o inimigo com a força da escuridão.
Poder 120 · Recarga 8s
Nv. 30 · Escuridão
Habilidade exclusiva de Tarantriss. Cospe uma bola de teia que captura sua presa. Em seguida corre a toda velocidade para cima da vítima e a rasga três vezes para acabar com seu sofrimento.
Poder 250 · Recarga 12s
Nv. 40 · Escuridão
Concentra a própria força e faz voarem bolas de veneno em todas as direções.
Poder 160 · Recarga 8s
Nv. 50 · Escuridão
Cria vários redemoinhos de escuridão ao redor do inimigo.
Poder 400 · Recarga 20s
Nv. 70 · Escuridão
Dispara várias bolas de escuridão que perseguem o inimigo.
Poder 600 · Recarga 30s
Drops normais, de chefe e de Pals predadores aparecem separados.
Relacionados por família de formas, elemento ou melhor aptidão de trabalho.
Compare rankings de combate por atributos básicos, aptidão de trabalho, movimento e nível de encontro; adicione Pals de combate a uma equipe ou planeje a base para trabalhadores.