Acender fogo
Nível 3
Pal nº 135 · Sootseer
Antigamente acreditava-se que sua chama se enfraquecia quanto mais se aproximava o fim do mundo. Os escatologistas causaram alarde repetidas vezes devido à atenuação dessa chama, mas, no fim das contas, a intensidade dela não passa de capricho do Sootseer. Ao menos por enquanto…

Compare os valores básicos de combate, suporte e movimento da espécie para escolher seu papel na equipe ou na base.
Níveis maiores fazem este Pal concluir mais rápido a tarefa correspondente na base.
Melhor aptidão: Acender fogo, nível 3.
Nível 3
Nível 3
Nível 3
Nível 2
Nível 2
Veja os habitats ao ar livre, as restrições de horário e as masmorras nomeadas deste Pal.
14 áreas de habitat em 1 região do mapa.
Níveis encontrados: 45–67.
Alguns encontros ao ar livre aparecem apenas à noite.
Níveis encontrados: 51–52.
Use estas combinações especiais ou abra a calculadora com o alvo selecionado.
Cada cruzamento exige um Pal macho e um Pal fêmea. Os símbolos ♂ e ♀ indicam o sexo exigido de cada espécie em uma combinação especial.
Sootseer + Sootseer gera Sootseer.
Esta é a Habilidade de Parceiro exclusiva deste Pal no Palworld 1.0.
Afeta: o jogador e este Pal; ativo: enquanto está na equipe
Nível, elemento, poder exibido e recarga das habilidades disponíveis.
Nv. 1 · Fogo
Dispara um projétil de fogo que voa em linha reta na direção do inimigo.
Poder 40 · Recarga 2s
Nv. 7 · Escuridão
Dispara uma bola de escuridão que persegue o inimigo lentamente.
Poder 50 · Recarga 2s
Nv. 15 · Fogo
Dispara uma bola de fogo contra o inimigo. Ela estoura depois de avançar certa distância, espalhando bolas de fogo menores pela frente.
Poder 80 · Recarga 4s
Nv. 22 · Escuridão
Dispara três rancores que perseguem o inimigo de forma obstinada.
Poder 200 · Recarga 12s
Nv. 30 · Escuridão
Cria uma grande bola de escuridão e a dispara em alta velocidade na direção do inimigo.
Poder 300 · Recarga 16s
Nv. 40 · Fogo
Cria esferas contendo energia flamejante e as usa para disparar inúmeros projéteis de fogo contra o inimigo.
Poder 300 · Recarga 16s
Nv. 50 · Fogo
Dispara incontáveis bombas vulcânicas rumo ao céu. Depois de passado algum tempo, as bombas retornam chovendo ao redor de quem as lançou.
Poder 450 · Recarga 20s
Nv. 70 · Escuridão
Dispara várias bolas de escuridão que perseguem o inimigo.
Poder 600 · Recarga 30s
Drops normais, de chefe e de Pals predadores aparecem separados.
Relacionados por família de formas, elemento ou melhor aptidão de trabalho.
Compare rankings de combate por atributos básicos, aptidão de trabalho, movimento e nível de encontro; adicione Pals de combate a uma equipe ou planeje a base para trabalhadores.