Acender fogo
Nível 5
Pal nº 112 · Blazehowl
Embora prefira carne crua, sempre acaba comendo carne assada. Acontece que ainda não percebeu como as garras incandescentes que lhe servem de arma costumam queimar a sua presa.

Compare os valores básicos de combate, suporte e movimento da espécie para escolher seu papel na equipe ou na base.
Níveis maiores fazem este Pal concluir mais rápido a tarefa correspondente na base.
Melhor aptidão: Acender fogo, nível 5.
Nível 5
Nível 3
Veja os habitats ao ar livre, as restrições de horário e as masmorras nomeadas deste Pal.
4 áreas de habitat em 2 regiões do mapa.
Níveis encontrados: 30–80.
Níveis encontrados: 36–38.
Use estas combinações especiais ou abra a calculadora com o alvo selecionado.
Cada cruzamento exige um Pal macho e um Pal fêmea. Os símbolos ♂ e ♀ indicam o sexo exigido de cada espécie em uma combinação especial.
Blazehowl + Blazehowl gera Blazehowl.
Esta é a Habilidade de Parceiro exclusiva deste Pal no Palworld 1.0.
Afeta: Pals da equipe; ativo: o tempo todo
Afeta: o jogador e este Pal; ativo: o tempo todo
Quando você tem isto, pode montar num Blazehowl.
Nível, elemento, poder exibido e recarga das habilidades disponíveis.
Nv. 1 · Fogo
Dispara um projétil de fogo que voa em linha reta na direção do inimigo.
Poder 40 · Recarga 2s
Nv. 7 · Não elemental
Carrega energia para dispará-la como um projétil.
Poder 80 · Recarga 4s
Nv. 15 · Fogo
Dispara três flechas de fogo contínuas que perseguem o inimigo em alta velocidade.
Poder 120 · Recarga 8s
Nv. 22 · Fogo
Lança contra o inimigo uma chama que causa dano contínuo.
Poder 160 · Recarga 8s
Nv. 30 · Fogo
Estimula o solo ao redor do inimigo, fazendo-o explodir após certo tempo.
Poder 500 · Recarga 24s
Nv. 35 · Fogo
Habilidade exclusiva de Blazehowl e subespécies. Voa em uma investida sem piedade contra os inimigos, fazendo suas chamas estourarem ao se aproximar.
Poder 400 · Recarga 20s
Nv. 40 · Fogo
Cria uma bola de fogo gigantesca sobre sua cabeça e a dispara contra o inimigo. Ao fazer contato, ela explode e espalha sua rajada por uma grande área.
Poder 600 · Recarga 30s
Nv. 50 · Não elemental
Carrega uma energia destruidora para disparar um raio superpoderoso contra uma grande área à sua frente.
Poder 450 · Recarga 20s
Nv. 70 · Elétrico
Gera um redemoinho elétrico gigantesco que se move lentamente rumo ao inimigo.
Poder 600 · Recarga 30s
Drops normais, de chefe e de Pals predadores aparecem separados.
As formas com sufixo no Paldeck são variantes separadas, não evoluções por nível.
Relacionados por família de formas, elemento ou melhor aptidão de trabalho.
Compare rankings de combate por atributos básicos, aptidão de trabalho, movimento e nível de encontro; adicione Pals de combate a uma equipe ou planeje a base para trabalhadores.