Rega
Nível 4
Pal nº 169 · Solmora
É capaz de se propulsionar girando sua cauda em formato de parafuso. De acordo com pesquisas passadas, teoricamente é capaz de nadar a velocidades superiores a 88 mph, embora precise sacrificar o próprio corpo para isso.

Compare os valores básicos de combate, suporte e movimento da espécie para escolher seu papel na equipe ou na base.
Níveis maiores fazem este Pal concluir mais rápido a tarefa correspondente na base.
Melhor aptidão: Rega, nível 4.
Nível 4
Veja as áreas de encontro ao ar livre deste Pal e as restrições de horário.
1 área de habitat em 2 regiões do mapa.
Níveis encontrados: 66–67.
Use estas combinações especiais ou abra a calculadora com o alvo selecionado.
Cada cruzamento exige um Pal macho e um Pal fêmea. Os símbolos ♂ e ♀ indicam o sexo exigido de cada espécie em uma combinação especial.
Solmora + Solmora gera Solmora.
Esta é a Habilidade de Parceiro exclusiva deste Pal no Palworld 1.0.
Afeta: o jogador; ativo: enquanto está na equipe
Apenas o efeito correspondente mais forte é aplicado.
Afeta: este Pal; ativo: durante a montaria
Quando você tem isto, pode montar num Solmora.
Nível, elemento, poder exibido e recarga das habilidades disponíveis.
Nv. 1 · Água
Dispara uma grande quantidade de bolhas que perseguem o inimigo lentamente.
Poder 80 · Recarga 4s
Nv. 7 · Água
Gera um pilar de água que avança em linha reta.
Poder 160 · Recarga 8s
Nv. 15 · Água
Dispara um jato d’água em alta pressão para a frente. Após algum tempo, o jato também se divide para os lados.
Poder 250 · Recarga 12s
Nv. 22 · Água
Gera contínuas paredes formadas por colunas de água no local do inimigo.
Poder 300 · Recarga 16s
Nv. 30 · Água
Devasta a área em frente com uma corrente de água pressurizada. Após algum tempo, mais água começa a jorrar do local atingido.
Poder 350 · Recarga 16s
Nv. 40 · Água
Lança água com um ímpeto incrível, devastando uma grande área à sua frente.
Poder 450 · Recarga 20s
Nv. 50 · Água
Gera ondas esmagadoras nos arredores do inimigo. No final, as ondas explodem ao centro e fazem com que se erga uma coluna de água.
Poder 500 · Recarga 24s
Nv. 70 · Água
Faz jorrar uma grande quantidade de colunas de água no local do inimigo e seus arredores.
Poder 600 · Recarga 30s
Drops normais, de chefe e de Pals predadores aparecem separados.
As formas com sufixo no Paldeck são variantes separadas, não evoluções por nível.
Relacionados por família de formas, elemento ou melhor aptidão de trabalho.
Compare rankings de combate por atributos básicos, aptidão de trabalho, movimento e nível de encontro; adicione Pals de combate a uma equipe ou planeje a base para trabalhadores.