Pal nº 169 · Solmora

Solmora

É capaz de se propulsionar girando sua cauda em formato de parafuso. De acordo com pesquisas passadas, teoricamente é capaz de nadar a velocidades superiores a 88 mph, embora precise sacrificar o próprio corpo para isso.

Ícone de Solmora no Palworld 1.0
Ícone de Solmora
ÁguaElemento

Quais são os pontos fortes de Solmora?

Compare os valores básicos de combate, suporte e movimento da espécie para escolher seu papel na equipe ou na base.

PV
90Posição 152 de 288
Ataque corpo a corpo
100Posição 29 de 288
Ataque à distância
90Posição 163 de 288
Defesa
85Posição 171 de 288
Suporte
100Posição 16 de 288
Raridade
4Posição 178 de 288
Alimentação
6
Vigor
220Posição 30 de 288
Velocidade de corrida
500Posição 160 de 288

Aptidão para trabalho

Níveis maiores fazem este Pal concluir mais rápido a tarefa correspondente na base.

Melhor aptidão: Rega, nível 4.

Rega

Nível 4

Onde encontrar Solmora?

Veja as áreas de encontro ao ar livre deste Pal e as restrições de horário.

1 área de habitat em 2 regiões do mapa.

Áreas normais: 1

Níveis encontrados: 66–67.

Como cruzar para obter Solmora?

Use estas combinações especiais ou abra a calculadora com o alvo selecionado.

Cada cruzamento exige um Pal macho e um Pal fêmea. Os símbolos ♂ e ♀ indicam o sexo exigido de cada espécie em uma combinação especial.

Solmora + Solmora gera Solmora.

Habilidade de Parceiro

Esta é a Habilidade de Parceiro exclusiva deste Pal no Palworld 1.0.

Molídeo Carismático

Efeitos reais

  • Melhora os resultados da pesca

    Afeta: o jogador; ativo: enquanto está na equipe

    Apenas o efeito correspondente mais forte é aplicado.

  • Melhora a velocidade ou mobilidade

    Afeta: este Pal; ativo: durante a montaria

Equipamento necessário e uso

Quando você tem isto, pode montar num Solmora.

Habilidades ativas por nível

Nível, elemento, poder exibido e recarga das habilidades disponíveis.

Nv. 1 · Água

Tiro de Bolha

Dispara uma grande quantidade de bolhas que perseguem o inimigo lentamente.

Poder 80 · Recarga 4s

Nv. 7 · Água

Linha de Salpicos

Gera um pilar de água que avança em linha reta.

Poder 160 · Recarga 8s

Nv. 15 · Água

Jato Pressurizado

Dispara um jato d’água em alta pressão para a frente. Após algum tempo, o jato também se divide para os lados.

Poder 250 · Recarga 12s

Nv. 22 · Água

Parede de Salpicos

Gera contínuas paredes formadas por colunas de água no local do inimigo.

Poder 300 · Recarga 16s

Nv. 30 · Água

Hidrofatiador

Devasta a área em frente com uma corrente de água pressurizada. Após algum tempo, mais água começa a jorrar do local atingido.

Poder 350 · Recarga 16s

Nv. 40 · Água

Corrente Hídrica

Lança água com um ímpeto incrível, devastando uma grande área à sua frente.

Poder 450 · Recarga 20s

Nv. 50 · Água

Pico Aquático

Gera ondas esmagadoras nos arredores do inimigo. No final, as ondas explodem ao centro e fazem com que se erga uma coluna de água.

Poder 500 · Recarga 24s

Nv. 70 · Água

Erupção de Colunas de Água

Faz jorrar uma grande quantidade de colunas de água no local do inimigo e seus arredores.

Poder 600 · Recarga 30s

O que Solmora deixa cair?

Drops normais, de chefe e de Pals predadores aparecem separados.

Drops do Pal normal

Drops de chefe

Forma base e variantes do Paldeck

As formas com sufixo no Paldeck são variantes separadas, não evoluções por nível.

Pals relacionados

Relacionados por família de formas, elemento ou melhor aptidão de trabalho.

Como Solmora se classifica em combate ou trabalho na base?

Compare rankings de combate por atributos básicos, aptidão de trabalho, movimento e nível de encontro; adicione Pals de combate a uma equipe ou planeje a base para trabalhadores.