Pal nº 187 · Orserk

Orserk

Ele faz correr eletricidade por ferimentos, queimando o corpo do adversário. Uma briga entre Orserks é sempre resolvida em questão de segundos.

Ícone de Orserk no Palworld 1.0
Ícone de Orserk
DracônicoElemento
ElétricoElemento

Quais são os pontos fortes de Orserk?

Compare os valores básicos de combate, suporte e movimento da espécie para escolher seu papel na equipe ou na base.

PV
120Posição 24 de 288
Ataque corpo a corpo
100Posição 29 de 288
Ataque à distância
130Posição 11 de 288
Defesa
115Posição 42 de 288
Suporte
100Posição 16 de 288
Raridade
9Posição 18 de 288
Alimentação
9
Vigor
100Posição 94 de 288
Velocidade de corrida
900Posição 18 de 288

Aptidão para trabalho

Níveis maiores fazem este Pal concluir mais rápido a tarefa correspondente na base.

Melhor aptidão: Geração de energia, nível 8.

Geração de energia

Nível 8

Transporte

Nível 4

Trabalho manual

Nível 3

Onde encontrar Orserk?

Veja as áreas de encontro ao ar livre deste Pal e as restrições de horário.

2 áreas de habitat em 1 região do mapa.

Áreas normais: 2

Níveis encontrados: 74–80.

Como cruzar para obter Orserk?

Use estas combinações especiais ou abra a calculadora com o alvo selecionado.

Cada cruzamento exige um Pal macho e um Pal fêmea. Os símbolos ♂ e ♀ indicam o sexo exigido de cada espécie em uma combinação especial.

Orserk + Orserk gera Orserk.

Combinações que geram este Pal

Combinações especiais com este Pal

Habilidade de Parceiro

Esta é a Habilidade de Parceiro exclusiva deste Pal no Palworld 1.0.

Dragão Relâmpago Feroz

Efeitos reais

  • Adiciona um efeito de combate condicional

    Afeta: o Pal ativo; ativo: enquanto está na equipe

    Apenas o efeito correspondente mais forte é aplicado.

Habilidades ativas por nível

Nível, elemento, poder exibido e recarga das habilidades disponíveis.

Nv. 1 · Elétrico

Keravnos

Habilidade exclusiva de Orserk. Ele salta e invoca uma lança de trovão, arremessando-a contra o inimigo.

Poder 250 · Recarga 12s

Nv. 7 · Elétrico

Golpe Relâmpago

Servindo de para-raios para causar a queda de um relâmpago, cria uma descarga elétrica explosiva no local.

Poder 300 · Recarga 16s

Nv. 15 · Elétrico

Tiro de Faísca

Dispara uma bola elétrica que se espalha em forma de leque.

Poder 50 · Recarga 2s

Nv. 22 · Dracônico

Sopro de Dragão

Dispara uma baforada contendo força dracônica para a frente, causando dano contínuo.

Poder 160 · Recarga 8s

Nv. 30 · Elétrico

Trovão Linear

Gera um ataque elétrico que avança em linha reta.

Poder 160 · Recarga 8s

Nv. 40 · Elétrico

Trovão Triplo

Gera três raios que fulminam o inimigo a partir dos céus.

Poder 200 · Recarga 12s

Nv. 50 · Elétrico

Faísca Relâmpago

Carrega energia elétrica para lançar um ataque de eletricidade poderoso contra o inimigo.

Poder 450 · Recarga 20s

Nv. 55 · Elétrico

Polikeravnos

Habilidade exclusiva de Orserk. Invoca inúmeras lanças elétricas e as arremessa contra o inimigo. A primeira lança contém poder elétrico concentrado e explode após alguns segundos.

Poder 600 · Recarga 30s

Nv. 70 · Dracônico

Chuva de Meteoros

Faz caírem inúmeros meteoritos, gerando uma onda de choque nos arredores.

Poder 700 · Recarga 30s

O que Orserk deixa cair?

Drops normais, de chefe e de Pals predadores aparecem separados.

Drops do Pal normal

Drops de chefe

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Relacionados por família de formas, elemento ou melhor aptidão de trabalho.

Como Orserk se classifica em combate ou trabalho na base?

Compare rankings de combate por atributos básicos, aptidão de trabalho, movimento e nível de encontro; adicione Pals de combate a uma equipe ou planeje a base para trabalhadores.