Coleta
Nível 1
Pal nº 4 · Lifmunk
Tem o intelecto equivalente ao de uma criança entre 5 e 7 anos. Embora sirvam como bons companheiros, existe um bom número de registros de espécimes que mataram seu dono depois de terem aprendido a usar armas.

Compare os valores básicos de combate, suporte e movimento da espécie para escolher seu papel na equipe ou na base.
Níveis maiores fazem este Pal concluir mais rápido a tarefa correspondente na base.
Melhor aptidão: Coleta, nível 1.
Nível 1
Nível 1
Nível 1
Nível 1
Nível 1
Veja os habitats ao ar livre, as restrições de horário e as masmorras nomeadas deste Pal.
6 áreas de habitat em 1 região do mapa.
Níveis encontrados: 1–14.
Níveis encontrados: 6–13.
Níveis encontrados: 6–13.
Use estas combinações especiais ou abra a calculadora com o alvo selecionado.
Cada cruzamento exige um Pal macho e um Pal fêmea. Os símbolos ♂ e ♀ indicam o sexo exigido de cada espécie em uma combinação especial.
Lifmunk + Lifmunk gera Lifmunk.
Esta é a Habilidade de Parceiro exclusiva deste Pal no Palworld 1.0.
Pequena submetralhadora para Lifmunk. Quando a habilidade de companheiro é ativada, este Pal sobe na sua cabeça e dispara para complementar seus ataques.
Recarga: 120s
Duração: 20s
Nível, elemento, poder exibido e recarga das habilidades disponíveis.
Nv. 1 · Grama
Dispara uma lâmina de vento ultraveloz que voa em linha reta na direção do inimigo.
Poder 40 · Recarga 2s
Nv. 7 · Não elemental
Dispara uma massa de ar que voa a grande velocidade.
Poder 40 · Recarga 2s
Nv. 15 · Não elemental
Carrega energia para dispará-la como um projétil.
Poder 80 · Recarga 4s
Nv. 22 · Grama
Lança diversas sementes rígidas para atacar o inimigo à frente.
Poder 80 · Recarga 4s
Nv. 30 · Não elemental
Carrega grande quantidade de energia para dispará-la como uma esfera gigantesca.
Poder 120 · Recarga 8s
Nv. 40 · Grama
Raízes afiadas enterradas no solo perseguem o inimigo e então o perfuram quando chegam aos seus pés.
Poder 250 · Recarga 12s
Nv. 50 · Grama
Carrega energia solar para disparar um raio poderoso contra o inimigo.
Poder 450 · Recarga 20s
Nv. 70 · Grama
Provoca um turbilhão de vento imenso ao seu redor, realizando um ataque de grande potência.
Poder 600 · Recarga 30s
Drops normais, de chefe e de Pals predadores aparecem separados.
Relacionados por família de formas, elemento ou melhor aptidão de trabalho.
Compare rankings de combate por atributos básicos, aptidão de trabalho, movimento e nível de encontro; adicione Pals de combate a uma equipe ou planeje a base para trabalhadores.