Pal nº 10 · Herbil

Herbil

Acha que pode consertar qualquer coisa na base do soco. Como a força de um Herbil é perfeita para uma massagem cardíaca, é verdade que às vezes consegue ressuscitar pessoas com um murro no peito.

Ícone de Herbil no Palworld 1.0
Ícone de Herbil
GramaElemento
Não elementalElemento

Quais são os pontos fortes de Herbil?

Compare os valores básicos de combate, suporte e movimento da espécie para escolher seu papel na equipe ou na base.

PV
80Posição 195 de 288
Ataque corpo a corpo
100Posição 29 de 288
Ataque à distância
75Posição 232 de 288
Defesa
75Posição 225 de 288
Suporte
100Posição 16 de 288
Raridade
3Posição 205 de 288
Alimentação
1
Vigor
100Posição 94 de 288
Velocidade de corrida
350Posição 245 de 288

Aptidão para trabalho

Níveis maiores fazem este Pal concluir mais rápido a tarefa correspondente na base.

Melhor aptidão: Coleta, nível 1.

Coleta

Nível 1

Plantio

Nível 1

Transporte

Nível 1

Onde encontrar Herbil?

Veja os habitats ao ar livre, as restrições de horário e as masmorras nomeadas deste Pal.

5 áreas de habitat em 1 região do mapa.

Áreas normais: 5

Níveis encontrados: 1–50.

Encontros em masmorras

Caverna do Riacho

Níveis encontrados: 22–29.

Como cruzar para obter Herbil?

Use estas combinações especiais ou abra a calculadora com o alvo selecionado.

Cada cruzamento exige um Pal macho e um Pal fêmea. Os símbolos ♂ e ♀ indicam o sexo exigido de cada espécie em uma combinação especial.

Herbil + Herbil gera Herbil.

Habilidade de Parceiro

Esta é a Habilidade de Parceiro exclusiva deste Pal no Palworld 1.0.

Pulso Herbil

Equipamento necessário e uso

Arreios de Herbil. Com isto em mãos, quando você for incapacitado, será revivido pelo poder curativo do Herbil.

Recarga: 700 → 660 → 620 → 580 → 520s · Níveis 1 → 5 da habilidade

Habilidades ativas por nível

Nível, elemento, poder exibido e recarga das habilidades disponíveis.

Nv. 1 · Grama

Cortador de Vento

Dispara uma lâmina de vento ultraveloz que voa em linha reta na direção do inimigo.

Poder 40 · Recarga 2s

Nv. 7 · Grama

Metralhadora de Sementes

Lança diversas sementes rígidas para atacar o inimigo à frente.

Poder 80 · Recarga 4s

Nv. 15 · Grama

Tornado de Grama

Gera redemoinhos para os lados, lançando-os contra o inimigo.

Poder 200 · Recarga 12s

Nv. 22 · Não elemental

Lâmina de Ar

Lança uma lâmina de ar cortante em forma de leque.

Poder 160 · Recarga 8s

Nv. 30 · Grama

Pirueta de Folha

Habilidade exclusiva de Herbil. Depois de se preparar na pose adequada, realiza um salto mortal enquanto vai se chocando em alta velocidade contra o inimigo.

Poder 250 · Recarga 12s

Nv. 40 · Grama

Folha Refletora

Lança uma lâmina de vento capaz de criar uma série de ataques ao ricochetear em inimigos ou árvores. A lâmina pode ricochetear um máximo de quatro vezes.

Poder 400 · Recarga 20s

Nv. 50 · Grama

Vento Cruzado

Ataca cruzando as lâminas de vento que cria na frente do inimigo.

Poder 500 · Recarga 24s

Nv. 70 · Grama

Rajada de Vento

Provoca um turbilhão de vento imenso ao seu redor, realizando um ataque de grande potência.

Poder 600 · Recarga 30s

O que Herbil deixa cair?

Drops normais, de chefe e de Pals predadores aparecem separados.

Drops do Pal normal

Couro
Nível
Padrão
Chance
100%
Quantidade
1

Drops de chefe

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Como Herbil se classifica em combate ou trabalho na base?

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