Coleta
Nível 1
Pal nº 10 · Herbil
Acha que pode consertar qualquer coisa na base do soco. Como a força de um Herbil é perfeita para uma massagem cardíaca, é verdade que às vezes consegue ressuscitar pessoas com um murro no peito.

Compare os valores básicos de combate, suporte e movimento da espécie para escolher seu papel na equipe ou na base.
Níveis maiores fazem este Pal concluir mais rápido a tarefa correspondente na base.
Melhor aptidão: Coleta, nível 1.
Nível 1
Nível 1
Nível 1
Veja os habitats ao ar livre, as restrições de horário e as masmorras nomeadas deste Pal.
5 áreas de habitat em 1 região do mapa.
Níveis encontrados: 1–50.
Níveis encontrados: 22–29.
Use estas combinações especiais ou abra a calculadora com o alvo selecionado.
Cada cruzamento exige um Pal macho e um Pal fêmea. Os símbolos ♂ e ♀ indicam o sexo exigido de cada espécie em uma combinação especial.
Herbil + Herbil gera Herbil.
Esta é a Habilidade de Parceiro exclusiva deste Pal no Palworld 1.0.
Arreios de Herbil. Com isto em mãos, quando você for incapacitado, será revivido pelo poder curativo do Herbil.
Recarga: 700 → 660 → 620 → 580 → 520s · Níveis 1 → 5 da habilidade
Nível, elemento, poder exibido e recarga das habilidades disponíveis.
Nv. 1 · Grama
Dispara uma lâmina de vento ultraveloz que voa em linha reta na direção do inimigo.
Poder 40 · Recarga 2s
Nv. 7 · Grama
Lança diversas sementes rígidas para atacar o inimigo à frente.
Poder 80 · Recarga 4s
Nv. 15 · Grama
Gera redemoinhos para os lados, lançando-os contra o inimigo.
Poder 200 · Recarga 12s
Nv. 22 · Não elemental
Lança uma lâmina de ar cortante em forma de leque.
Poder 160 · Recarga 8s
Nv. 30 · Grama
Habilidade exclusiva de Herbil. Depois de se preparar na pose adequada, realiza um salto mortal enquanto vai se chocando em alta velocidade contra o inimigo.
Poder 250 · Recarga 12s
Nv. 40 · Grama
Lança uma lâmina de vento capaz de criar uma série de ataques ao ricochetear em inimigos ou árvores. A lâmina pode ricochetear um máximo de quatro vezes.
Poder 400 · Recarga 20s
Nv. 50 · Grama
Ataca cruzando as lâminas de vento que cria na frente do inimigo.
Poder 500 · Recarga 24s
Nv. 70 · Grama
Provoca um turbilhão de vento imenso ao seu redor, realizando um ataque de grande potência.
Poder 600 · Recarga 30s
Drops normais, de chefe e de Pals predadores aparecem separados.
Relacionados por família de formas, elemento ou melhor aptidão de trabalho.
Compare rankings de combate por atributos básicos, aptidão de trabalho, movimento e nível de encontro; adicione Pals de combate a uma equipe ou planeje a base para trabalhadores.