Evomon Traits and Talents

Review Evomon trait effects, quality tiers and talent rank values.

68Traits
6Talent ranks
3Quality
45Results

Talent ranks

D0 base value
C3 base value
B5 base value
A8 base value
S12 base value
SSS15 base value

Trait list

Legendary#1021

BattleSpirit

Na primeira entrada em batalha: aumenta Ataque e Atq. Esp. em 3 estágios.

Legendary#1022

Reaper

After defeating a target: raises its Atk and SpA by 5 stages.

Legendary#1023

Dano verdadeiro

Ignores the target's stat stages of Def and SpD.

Legendary#1024

Initiate

On its first switch-in, it always moves first for its next two moves.

Legendary#1025

Perseguição

Damage +18%.

Legendary#1026

Drain

Gains 18% Lifesteal.

Legendary#1027

Regen

Heals 15% of max HP at turn's end while under 50% HP.

Legendary#1028

Perpétuo

Ao derrotar um alvo, restaura 2 PP para todas as suas habilidades.

Legendary#1029

Leech

Life steal 66% of [Poison] damage dealt to foes.

Legendary#1030

Emberbirth

Life steal 100% of [Burn] damage dealt to foes.

Legendary#1031

CheatDeath

Robusto: Suporta um golpe fatal com 1 HP (uma vez por batalha).

Legendary#1032

Despertar

Recebe 70% menos dano quando está com HP máximo.

Legendary#1034

UltGuard

Na primeira vez que uma habilidade final o atinge, o dano recebido é reduzido em 50%.

Legendary#1035

Deathrattle

Após a derrota, causa 33%do HP máximo do atacante como dano (máximo de 300).

Legendary#1036

Detonate

Após a derrota, causa o HP restante como dano ao atacante.

Legendary#1037

Presente de despedida

Quando derrotado: restaura 2 energias.

Legendary#1038

SoulShock

Quando derrotado: inflige [Confusão] ao atacante por 2 turnos.

Legendary#1039

Chamado da Chuva

Na primeira entrada em batalha: muda o clima para [Chuva] por 5 turnos.

Legendary#1040

Snowfiend

Na primeira entrada em batalha: muda o clima para [Neve] por 5 turnos.

Legendary#1041

Senhor do Trovão

Na primeira entrada em batalha: muda o clima para [Tempestade] por 5 turnos.

Legendary#1042

Sandfiend

Na primeira entrada em batalha: muda o clima para [Tempestade de areia] por 5 turnos.

Legendary#1043

Flamefiend

Na primeira entrada em batalha: muda o clima para [Erupção vulcânica] por 5 turnos.

Legendary#1044

Véu de Chuva

Durante [Chuva], Habilidades do tipo Água ganham +40 Poder.

Legendary#1045

Snowfield

Durante [Neve], Habilidades do tipo Gelo ganham +40 Poder.

Legendary#1046

Nuvem de tempestade

Durante [Tempestade elétrica], Habilidades do tipo Elétrico ganham +40 Poder.

Legendary#1047

Sandgale

Durante [Tempestade de areia], Habilidades do tipo Terra / Pedra ganham +40 Poder.

Legendary#1048

Flamevein

Durante [Erupção vulcânica], Habilidades do tipo Fogo ganham +40 Poder.

Legendary#1049

Suporte aberto

Habilidades de status têm prioridade +1.

Legendary#1050

Purificar

Cleanses 1 random debuff on itself at the end of each turn.

Legendary#1051

Força de vontade

Impede que habilidades ou Aptidões de outros Evomon reduzam seus atributos.

Legendary#1053

Relay

Transfere seus estágios de estatísticas positivas para o próximo Evomon quando trocado.

Legendary#1054

Blight

Transfere estágios de estatísticas negativas dos inimigos para seu substituto na troca.

Legendary#1055

Invisível

Ao atacar um alvo com aumento de estatísticas: roube 2 estágios de estatísticas aleatórios.

Legendary#1056

Evoluir

Applying [Poison] simultaneously inflicts 2 stack of [Psymark].

Legendary#1057

Recover

Recovers 1 Energy at the end of any turn it took no damage.

Legendary#1058

EnergyLeech

Gain +2 Atk per Energy lost by foes.

Legendary#1059

Momentum

Gain +1 SpA per Energy restored.

Legendary#1060

Chillwind

Ao infligir [Frostbite], também inflige 1 pilha adicional.

Legendary#1061

Claws

Ao infligir [Sangramento], também inflige 1 pilha adicional.

Legendary#1062

Infect

Ao infligir [Poison], também inflige 1 pilha adicional.

Legendary#1063

Blind

When Inflicting [Psymark], also Inflicts 1 additional stack.

Legendary#1064

Bleed

Deprecated

Legendary#1065

Charge

Na primeira entrada em batalha: dano causado x2.

Legendary#1066

IceSig

After defeating a target, restores 2 Energy.

Legendary#1067

DragonSig

At the start of each turn: gains +2 Atk for each Evomon on the field with HP below 35%.