Transport
Niveau 3
Pal nº 64 · Vanwyrm
Une flûte fabriquée à partir de l’exosquelette de Vanwyrm se ferait entendre au-delà de mille montagnes. Dans les guerres d’autrefois, elle servait de signal d’assaut.

Comparez les valeurs de combat, de soutien et de déplacement de l’espèce pour choisir son rôle dans l’équipe ou à la base.
Un niveau supérieur rend ce Pal plus rapide dans la tâche correspondante à la base.
Meilleure aptitude : Transport, niveau 3.
Niveau 3
Niveau 2
Consultez les habitats extérieurs, les horaires et les donjons nommés de ce Pal.
10 zones de rencontre dans 1 région de carte.
Niveaux observés : 20–63.
Utilisez les couples spéciaux ou ordinaires indiqués, ou ouvrez le calculateur avec ce Pal comme cible.
Chaque reproduction exige un Pal mâle et un Pal femelle. Les symboles ♂ et ♀ indiquent le sexe imposé à chaque espèce dans une recette spéciale.
Vanwyrm + Vanwyrm produit Vanwyrm.
Il s’agit de la compétence partenaire propre à ce Pal dans Palworld 1.0.
Cible : le joueur ; actif : dans l’équipe
Permet de fabriquer la selle de Vanwyrm.
Niveau, élément, puissance affichée et temps de recharge des compétences utilisables.
Niv. 1 · Non élém.
Tire une masse d'air à grande vitesse.
Puissance 40 · Recharge 2s
Niv. 7 · Feu
Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.
Puissance 40 · Recharge 2s
Niv. 15 · Feu
Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Puissance 80 · Recharge 4s
Niv. 22 · Feu
Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Puissance 160 · Recharge 8s
Niv. 26 · Feu
Compétence exclusive à Vanwyrm. Avance droit devant en crachant du feu.
Puissance 200 · Recharge 12s
Niv. 30 · Ténèbres
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Puissance 300 · Recharge 16s
Niv. 40 · Feu
Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
Puissance 600 · Recharge 30s
Niv. 50 · Ténèbres
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Puissance 450 · Recharge 20s
Niv. 70 · Ténèbres
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
Puissance 600 · Recharge 30s
Les butins normaux, de boss et des Pals prédateurs sont présentés séparément.
Les formes à suffixe du Paldeck sont des variantes distinctes, pas des évolutions de niveau.
Associés par famille de formes, élément ou meilleure aptitude de travail.
Comparez les classements de combat, d’aptitude au travail, de déplacement et de niveau de rencontre ; ajoutez les Pals de combat à une équipe ou planifiez l’emplacement de la base pour les travailleurs.