Minería
Nivel 6
Pal n.º 199 · Necromus
En el pasado, era uno con el Paladius. Ahora es la parte que alberga las emociones negativas, pero hay un leve rastro de piedad en su mirada.

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.
Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.
Mejor aptitud: Minería, nivel 6.
Nivel 6
Nivel 6
Consulta las zonas de encuentro exteriores de este Pal y sus restricciones horarias.
1 zona de hábitat en 1 región del mapa.
Niveles observados: 60.
Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.
Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.
Necromus + Necromus produce Necromus.
Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.
Afecta a: este Pal; activo: mientras se monta
Si lo llevas encima, podrás montar a lomos de Necromus.
Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.
Niv. 1 · Oscuridad
Libera rápidamente energía oscura que impacta en la zona circundante.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 7 · Fuego
Lanza una bola de fuego al enemigo. Al avanzar un poco, estalla en bolas más pequeñas que se extienden hacia delante.
Potencia 80 · Recarga 4s
Niv. 15 · Oscuridad
Lanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso.
Potencia 200 · Recarga 12s
Niv. 22 · Oscuridad
Crea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival.
Potencia 300 · Recarga 16s
Niv. 30 · Tierra
Genera lanzas de roca afiladas a los pies del rival.
Potencia 400 · Recarga 20s
Niv. 40 · Oscuridad
Técnica exclusiva de Necromus. Carga hacia delante a la vez que desata un torbellino de estocadas de lanza alternando ambos brazos.
Potencia 700 · Recarga 30s
Niv. 50 · Oscuridad
Se carga de energía oscura y lanza un potente rayo contra el rival.
Potencia 450 · Recarga 20s
Niv. 55 · Oscuridad
Genera varios tornados de energía oscura alrededor del enemigo.
Potencia 400 · Recarga 20s
Niv. 60 · Tierra
Provoca un fuerte temblor que hace emerger una roca gigantesca.
Potencia 600 · Recarga 30s
Niv. 70 · Oscuridad
Dispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo.
Potencia 600 · Recarga 30s
El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.
Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.
Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.