Pal n.º 56 · Loupmoon

Loupmoon

Sus cuernos crecen cuando se exponen a la luz lunar. No es que la luz del sol les disguste, pero les hace cosquillas en los cuernos.

Icono de Loupmoon en Palworld 1.0
Icono de Loupmoon
OscuridadElemento

¿Cuáles son los puntos fuertes de Loupmoon?

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.

PV
80Puesto 195 de 288
Ataque cuerpo a cuerpo
130Puesto 9 de 288
Ataque a distancia
100Puesto 118 de 288
Defensa
80Puesto 184 de 288
Apoyo
100Puesto 16 de 288
Rareza
3Puesto 205 de 288
Comida
3
Resistencia
100Puesto 94 de 288
Velocidad de carrera
600Puesto 101 de 288

Aptitud de trabajo

Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.

Mejor aptitud: Trabajo manual, nivel 2.

Trabajo manual

Nivel 2

¿Dónde se encuentra Loupmoon?

Consulta los hábitats exteriores, las restricciones horarias y las mazmorras con nombre de este Pal.

19 zonas de hábitat en 1 región del mapa.

Zonas normales: 19

Niveles observados: 14–38.

Estos encuentros exteriores aparecen solo de noche.

Encuentros en mazmorras

Cueva del torrente

Niveles observados: 20–29.

¿Cómo criar a Loupmoon?

Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.

Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.

Loupmoon + Loupmoon produce Loupmoon.

Combinaciones especiales con este Pal

Habilidad de compañero

Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.

Garras refulgentes

Efectos reales

  • Acelera los ataques y la recarga

    Afecta a: el jugador; activo: mientras está en el equipo

Acciones

  • Técnica exclusiva de Loupmoon. Da un salto hacia adelante y propina dos zarpazos al enemigo. Sus garras están imbuídas del atributo oscuridad.

Recarga: 30s

Habilidades activas por nivel

Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.

Niv. 1 · Oscuridad

Orbe oscuro

Dispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo.

Potencia 50 · Recarga 2s

Niv. 7 · Oscuridad

Salto con garras

Técnica exclusiva de Loupmoon. Da un salto hacia adelante y propina dos zarpazos al enemigo. Sus garras están imbuídas del atributo oscuridad.

Potencia 80 · Recarga 4s

Niv. 15 · Oscuridad

Estallido sombrío

Libera rápidamente energía oscura que impacta en la zona circundante.

Potencia 80 · Recarga 4s

Niv. 22 · Hielo

Cortahielo

Crea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante.

Potencia 80 · Recarga 4s

Niv. 30 · Oscuridad

Fuego fatuo

Lanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso.

Potencia 200 · Recarga 12s

Niv. 40 · Oscuridad

Bola fatídica

Crea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival.

Potencia 300 · Recarga 16s

Niv. 50 · Oscuridad

Haz oscuro

Se carga de energía oscura y lanza un potente rayo contra el rival.

Potencia 450 · Recarga 20s

Niv. 70 · Oscuridad

Ánima oscura

Dispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo.

Potencia 600 · Recarga 30s

¿Qué objetos suelta Loupmoon?

El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.

Botín del Pal normal

Hueso
Nivel
Estándar
Probabilidad
100 %
Cantidad
1

Botín de jefe

Forma base y variantes de la Paldeck

Las formas con sufijo de la Paldeck son variantes separadas, no evoluciones por nivel.

Pals relacionados

Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.

¿Qué puesto ocupa Loupmoon en combate o trabajo de base?

Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.