Review Evomon trait effects, quality tiers and talent rank values.
Al entrar por primera vez: sube 3 niveles el Ataque y el Ataque Esp.
After defeating a target: raises its Atk and SpA by 5 stages.
Ignores the target's stat stages of Def and SpD.
On its first switch-in, it always moves first for its next two moves.
Damage +18%.
Gains 18% Lifesteal.
Heals 15% of max HP at turn's end while under 50% HP.
Al derrotar a un objetivo, restaura 2 PP a todas sus habilidades.
Life steal 66% of [Poison] damage dealt to foes.
Life steal 100% of [Burn] damage dealt to foes.
Robusto: soporta un golpe fatal con 1 HP (una vez por batalla).
Recibe un 70% menos de daño mientras tiene HP al máximo.
La primera vez que lo golpea con una habilidad definitiva, el daño recibido se reduce en un 50%.
Tras la derrota, causa el 33%del HP máximo del atacante como daño (máximo 300).
Tras la derrota, inflige el HP restante como daño al atacante.
Cuando es derrotado: Restaura 2 de energía.
Al ser derrotado: inflige [Confusión] al atacante durante 2 turnos.
Al entrar por primera vez: cambia el clima a [Lluvia] durante 5 turnos.
Al entrar por primera vez: cambia el clima a [Nieve] durante 5 turnos.
Al entrar por primera vez: cambia el clima a [Tormenta eléctrica] durante 5 turnos.
Al entrar por primera vez: cambia el clima a [Tormenta de arena] durante 5 turnos.
Al entrar por primera vez: cambia el clima a [Erupción volcánica] durante 5 turnos.
Durante [Lluvia], Las habilidades de tipo Agua obtienen +40 potencia.
Durante [Nieve], Las habilidades de tipo Hielo obtienen +40 potencia.
Durante [Tormenta eléctrica], Las habilidades de tipo Eléctrico obtienen +40 potencia.
Durante [Tormenta de arena], Las habilidades de tipo Tierra / Roca obtienen +40 potencia.
Durante [Erupción volcánica], Las habilidades de tipo Fuego obtienen +40 potencia.
Las habilidades de estado tienen prioridad +1.
Cleanses 1 random debuff on itself at the end of each turn.
Evita que las habilidades o capacidades de otros Evomon reduzcan sus atributos.
Transfiere sus etapas de estadísticas positivas al siguiente Evomon cuando se cambia.
Transfiere etapas de estadísticas negativas de los enemigos a su reemplazo al cambiar.
Al atacar a un objetivo con mejoras de estadísticas: roba 2 etapas de estadísticas aleatorias.
Applying [Poison] simultaneously inflicts 2 stack of [Psymark].
Recovers 1 Energy at the end of any turn it took no damage.
Gain +2 Atk per Energy lost by foes.
Gain +1 SpA per Energy restored.
Al infligir [Frostbite], también inflige 1 acumulación adicional.
Al infligir [Sangrado], también inflige 1 acumulación adicional.
Al infligir [Veneno], también inflige 1 acumulación adicional.
When Inflicting [Psymark], also Inflicts 1 additional stack.
Deprecated
Al entrar por primera vez: inflige el doble de daño.
After defeating a target, restores 2 Energy.
At the start of each turn: gains +2 Atk for each Evomon on the field with HP below 35%.
Deprecated
Below 50% HP: Water-type skills gain +25% power.
Below 50% HP: Fire-type skills gain +25% power.
Below 50% HP: Grass-type skills gain +25% power.
Gains +12% Crit.
Damage Reduction 12%.
Al ser golpeado: refleja el 12%del daño recibido.
Al entrar por primera vez: baja 2 niveles el Ataque de todos los enemigos.
Al entrar por primera vez: baja 2 niveles el Ataque Esp. de todos los enemigos.
Robusto: No puede recibir un impacto crítico.
No se ve afectado por el clima.
Deals 150 damage inflicts Paralysis on the target for 2 turns.
33% chance on hit to inflict 1 stack of [Burn].
25% chance on hit to inflict 1 stack of [Frostbite].
33% chance on hit to inflict 1 stack of [Poison].
Cuando es golpeado: 33% para infligir 1 acumulación de atacante [Quemar].
Cuando es golpeado: 25 % para infligir 1 acumulación de atacante [Frostbite].
Cuando es golpeado: 33% para infligir 1 acumulación de atacante [Poison].
Cuando es golpeado: 11%de probabilidad de aumentar la Def en 3 etapas.
Cuando es golpeado: 11%de posibilidades de aumentar la SpD en 3 etapas.
Cuando es golpeado: 11%de probabilidad de aumentar Atk en 3 etapas.
Cuando se golpea: 11 %de probabilidad de aumentar la SpA en 3 etapas.
Cuando es golpeado: 11%de probabilidad de aumentar Spe en 2 etapas.