Bergbau
Stufe 6
Pal Nr. 199 · Necromus
War einst zusammen mit Paladius Teil derselben Spezies und soll entstanden sein, als sich diese ihrer negativen Gefühle entledigte. Tief in seinen Augen glimmt noch immer ein Funke Mitgefühl.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Bergbau, Stufe 6.
Stufe 6
Stufe 6
Sieh dir die Freilandfundorte dieses Pals und ihre Zeitbedingungen an.
1 Lebensraumgebiet in 1 Kartenregion.
Beobachtete Stufen: 60.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Necromus + Necromus ergibt Necromus.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Wirkt auf: diesen Pal; aktiv: beim Reiten
Ermöglicht es dir, auf Necromus zu reiten.
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Schatten
Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 7 · Feuer
Wirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners, der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle in Flugrichtung verstreut.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 15 · Schatten
Erzeugt drei Rachegeister, der dem Gegner hartnäckig nachsetzen.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 22 · Schatten
Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.
Stärke 300 · Abklingzeit 16s
St. 30 · Erde
Lässt scharfe Felslanzen unter dem Gegner emporschnellen.
Stärke 400 · Abklingzeit 20s
St. 40 · Schatten
Einzigartige Fähigkeit von Necromus. Stürmt vorwärts und führt windschnelle Stöße mit seinen zwei Speeren aus.
Stärke 700 · Abklingzeit 30s
St. 50 · Schatten
Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
Stärke 450 · Abklingzeit 20s
St. 55 · Schatten
Erzeugt um den Gegner herum mehrere Schattentornados.
Stärke 400 · Abklingzeit 20s
St. 60 · Erde
Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
St. 70 · Schatten
Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.