Sammeln
Stufe 8
Pal Nr. 202 · Jetragon
Wacht aus großer Höhe über Palapagos. Wenn erneut Unheil über das Land hereinbricht, die Erde sich spaltet und der Himmel im Flammen steht, wird es von ihm in einem Augenblick totaler Zerstörung ausgemerzt werden.

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.
Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.
Beste Eignung: Sammeln, Stufe 8.
Stufe 8
Sieh dir die Freilandfundorte dieses Pals und ihre Zeitbedingungen an.
3 Lebensraumgebiete in 2 Kartenregionen.
Beobachtete Stufen: 60–70.
Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.
Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.
Jetragon + Jetragon ergibt Jetragon.
Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.
Ermöglicht es dir, auf Jetragon zu reiten, während es mit Raketen um sich schießt.
Abklingzeit: 60s
Dauer: 35s
Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.
St. 1 · Feuer
Wirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners, der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle in Flugrichtung verstreut.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 7 · Drache
Entlädt plötzlich Drachenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.
Stärke 80 · Abklingzeit 4s
St. 15 · Feuer
Erzeugt rechts und links von sich je einen glühend heißen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.
Stärke 200 · Abklingzeit 12s
St. 22 · Drache
Speit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt.
Stärke 160 · Abklingzeit 8s
St. 30 · Drache
Einzigartige Fähigkeit von Jetragon. Lässt seine Flügel aufleuchten, fliegt auf den Gegner zu und lässt unzählige gleißende Strahlen niederregnen, die beim Aufprall Explosionen verursachen.
Stärke 700 · Abklingzeit 30s
St. 40 · Feuer
Erzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners. Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
St. 50 · Drache
Beschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen.
Stärke 600 · Abklingzeit 30s
St. 55 · Drache
Ein Drachen-Energiestrahl fegt über einen weiten Bereich, der kurz darauf explodiert.
Stärke 350 · Abklingzeit 16s
St. 60 · Drache
Lässt zahllose Meteoriten vom Himmel fallen und Schockwellen auslösen.
Stärke 700 · Abklingzeit 30s
St. 70 · Neutral
Lässt um den Gegner herum Sterne enstehen, die bei Berührung oder nach einiger Zeit explodieren.
Stärke 400 · Abklingzeit 20s
Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.
Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.
Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.