Pal Nr. 10 · Herbil

Herbil

Herbil glaubt, dass sich alles mit einem kräftigen Schlag reparieren lässt. Diese Technik hat es an Menschen derart perfektioniert, dass es sogar ein stehengebliebenes Herz wieder zum Schlagen bringen kann.

Symbol von Herbil aus Palworld 1.0
Symbol von Herbil
GrasElement
NeutralElement

Was sind die Stärken von Herbil?

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.

LP
80Rang 195 von 288
Nahkampfangriff
100Rang 29 von 288
Fernkampfangriff
75Rang 232 von 288
Verteidigung
75Rang 225 von 288
Unterstützung
100Rang 16 von 288
Seltenheit
3Rang 205 von 288
Nahrung
1
Ausdauer
100Rang 94 von 288
Laufgeschwindigkeit
350Rang 245 von 288

Eignung

Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.

Beste Eignung: Aussaat, Stufe 1.

Aussaat

Stufe 1

Sammeln

Stufe 1

Transport

Stufe 1

Wo findet man Herbil?

Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.

5 Lebensraumgebiete in 1 Kartenregion.

Normale Gebiete: 5

Beobachtete Stufen: 1–50.

Dungeon-Begegnungen

Höhle des klaren Wildbachs

Beobachtete Stufen: 22–29.

Wie züchtet man Herbil?

Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.

Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.

Herbil + Herbil ergibt Herbil.

Partnerfähigkeit

Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.

Herbil-Herzmassage

Benötigte Ausrüstung und Verwendung

Geschirr zur Handhabung von Herbil. Ermöglicht es Herbil, dich mit seinen Erste-Hilfe-Kräften wiederzubeleben.

Abklingzeit: 700 → 660 → 620 → 580 → 520s · Fähigkeitsränge 1 → 5

Aktive Fähigkeiten nach Stufe

Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.

St. 1 · Gras

Windschneider

Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende, ultraschnelle Luftklinge.

Stärke 40 · Abklingzeit 2s

St. 7 · Gras

Samen-MG

Feuert eine Salve aus harten Samen auf Gegner vor sich ab.

Stärke 80 · Abklingzeit 4s

St. 15 · Gras

Grastornado

Erzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.

Stärke 200 · Abklingzeit 12s

St. 22 · Neutral

Luftklinge

Verschießt fächerförmige Luftklingen.

Stärke 160 · Abklingzeit 8s

St. 30 · Gras

Wendeblatt

Einzigartige Fähigkeit von Herbil. Nimmt kurz eine Kampfhaltung ein und wirft sich dann in rasantem Tempo Purzelbäume schlagend auf den Gegner.

Stärke 250 · Abklingzeit 12s

St. 40 · Gras

Reflexblatt

Erzeugt eine Windklinge, die bei Treffern auf Gegner oder Bäume bis zu vier Mal abprallt und Mehrfachangriffe ermöglicht.

Stärke 400 · Abklingzeit 20s

St. 50 · Gras

Kreuzwind

Erzeugt vor dem Gegner zwei Windklingen, die sich kreuzen und angreifen.

Stärke 500 · Abklingzeit 24s

St. 70 · Gras

Windschlag

Erzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff.

Stärke 600 · Abklingzeit 30s

Was lässt Herbil fallen?

Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.

Beute normaler Pals

Leder
Stufe
Standard
Chance
100 %
Menge
1

Boss-Beute

Verwandte Pals

Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.

Wie gut ist Herbil im Kampf oder bei der Basisarbeit?

Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.