Pal Nr. 88 · Finsider

Finsider

Sieht aus, als würde etwas aus einem Kostüm herausragen, doch greift man hinein, ist da ... nichts. Es scheint, als könne man endlos tief hineingreifen. Vielleicht befindet sich ein ganzes Universum in seinem Inneren.

Symbol von Finsider aus Palworld 1.0
Symbol von Finsider
WasserElement

Was sind die Stärken von Finsider?

Vergleiche die grundlegenden Kampf-, Unterstützungs- und Bewegungswerte der Art, um ihre Rolle im Team oder in der Basis zu bestimmen.

LP
75Rang 222 von 288
Nahkampfangriff
100Rang 29 von 288
Fernkampfangriff
85Rang 185 von 288
Verteidigung
80Rang 184 von 288
Unterstützung
100Rang 16 von 288
Seltenheit
3Rang 205 von 288
Nahrung
2
Ausdauer
100Rang 94 von 288
Laufgeschwindigkeit
250Rang 278 von 288

Eignung

Eine höhere Stufe lässt diesen Pal die entsprechende Aufgabe in der Basis schneller erledigen.

Beste Eignung: Bewässerung, Stufe 2.

Bewässerung

Stufe 2

Transport

Stufe 1

Wo findet man Finsider?

Sieh dir Freilandfundorte, Zeitbedingungen und benannte Dungeons dieses Pals an.

2 Lebensraumgebiete in 1 Kartenregion.

Normale Gebiete: 2

Beobachtete Stufen: 1–38.

Dungeon-Begegnungen

Höhle der sandigen Dünen

Beobachtete Stufen: 30–40.

Wie züchtet man Finsider?

Nutze diese Spezialkombinationen oder öffne den Rechner mit ausgewähltem Ziel.

Jede Zucht benötigt einen männlichen und einen weiblichen Pal. ♂ und ♀ markieren bei Spezialrezepten das vorgeschriebene Geschlecht der jeweiligen Art.

Finsider + Finsider ergibt Finsider.

Spezialkombinationen mit diesem Pal

Partnerfähigkeit

Dies ist die Pal-spezifische Partnerfähigkeit in Palworld 1.0.

Wasserpistole

Tatsächliche Effekte

  • Erhöht die Angriffskraft

    Wirkt auf: den Spieler

Abklingzeit: 50s

Dauer: 30s

Aktive Fähigkeiten nach Stufe

Lernstufe, Element, angezeigte Stärke und Abklingzeit verfügbarer Fähigkeiten.

St. 1 · Wasser

Aquaschuss

Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.

Stärke 50 · Abklingzeit 2s

St. 7 · Wasser

Blubberschuss

Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.

Stärke 80 · Abklingzeit 4s

St. 15 · Neutral

Powerbombe

Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.

Stärke 120 · Abklingzeit 8s

St. 22 · Wasser

Hochdruck-Jet

Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.

Stärke 250 · Abklingzeit 12s

St. 30 · Wasser

Trigger Happy

Einzigartige Fähigkeit der Finsider-Spezies. Zieht zwei Wasserpistolen aus dem Maul, feuert damit abwechselnd sechs Wasserkugeln und entlädt zum Schluss einen mächtigen Doppelschuss.

Stärke 300 · Abklingzeit 16s

St. 40 · Wasser

Gischtwand

Erzeugt unter dem Gegner wiederholt eine Wand aus Wassersäulen.

Stärke 300 · Abklingzeit 16s

St. 50 · Wasser

Hydrostrahl

Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.

Stärke 450 · Abklingzeit 20s

St. 70 · Wasser

Wassersäulen

Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.

Stärke 600 · Abklingzeit 30s

Was lässt Finsider fallen?

Normale Beute, Boss-Beute und Beute von Prädator-Pals werden getrennt angezeigt.

Beute normaler Pals

Leder
Stufe
Standard
Chance
100 %
Menge
1

Boss-Beute

Grundform und Paldeck-Varianten

Pals mit Paldeck-Suffix sind eigenständige Varianten und keine Stufenentwicklungen.

Verwandte Pals

Verknüpft über Formenfamilie, Element oder beste Eignung.

Wie gut ist Finsider im Kampf oder bei der Basisarbeit?

Vergleiche Ranglisten für Grundkampfwerte, Arbeitseignung, Bewegung und Begegnungsstufen; füge Kampf-Pals einem Team hinzu oder plane einen Basisstandort für Arbeiter.